O jogo Binding of Isaac: Rebirth foi finalmente anunciado para New 3DS e Wii U há alguns meses atrás, mas devido uma enorme polêmica sobre o conteúdo religioso no jogo, várias pessoas acharam que nunca o veriam em alguma plataforma da Nintendo, inclusive porque a própria empresa não havia permitido o desenvolvimento do jogo para seu portátil por causa de seu conteúdo.

E Edmund McMillen, o criador do jogo, revelou em uma recente entrevista, que a Nintendo of America não foi a responsável por essa decisão inicial, pois o Presidente da subsidiária da Nintendo nos Estados Unidos sempre apoiou a ideia do lançamento de Isaac para o 3DS, desde 2012, quando os desenvolvedores do jogo mostraram interesse na plataforma. 

Apesar disso, quem fez a coisa toda acontecer foi Dan Adelman, um ex-funcionário da Nintendo que ficava responsável pela área de jogos indies que seriam lançados para os consoles da empresa.

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