A Platinum Games, responsável por grandes jogos como Bayonetta, explicou as mudanças feitas em sua política original, onde eles apenas se focariam no desenvolvimento de fraquias totalmente novas. A companhia explicou essa é uma estratégia insustentável.

Em uma entrevista com a revista Famitsu, Tatsuya Minami, diretor geral da Platinum Games, admitiu que inicialmente a companhia tinha como meta trabalhar apenas em projetos totalmente novos, mas reconheceu que isso era muito difícil.

Tínhamos a ideia de que queríamos ser um estúdio que trabalharia apenas em jogos 100% originais. No entanto demo-nos conta de que fazer apenas isso era consideravelmente difícil, e por isso agora aceitamos vários trabalhos.

A Platinum Games tem no seu histórico jogos de franquias já conhecidas, Metal Gear Rising, Transformers, atualmente também estão trabalhando em Star Fox Zero para o Wii U e faz um trabalho em parceria com a Activision no desenvolvimento de Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan.

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