Platinum Games diz que trabalhar com Miyamoto em Star Fox Zero é algo muito estimulante

A Platinum Games tem dado muito duro no desenvolvimento de Star Fox Zero, mas eles não estão sozinhos. Em uma recente entrevista, o diretor do jogo, Yusuke Hashimoto, falou que está trabalhando diretamente como Shigeru Miyamoto e sua equipe, e que…

Máquina do Tempo: Pokémon Red/Blue/Green

Chega o momento da vida de cada jogador que ele deve fazer aquela escolha difícil: água, fogo, ou grama, com qual devo começar? Essa dúvida se iniciou como um marco para o jogos portáteis, pois foi com Pokémon Red/Blue/Green que…

Shigeru Miyamoto e Takashi Tezuka revelam quais são seus jogos favoritos

Shigeru Miyamoto e Takashi Tezuka são os grandes nomes dentro da Nintendo, e até esses veteranos da indústria tem seus jogos favoritos. Recentemente foi descoberto que através de uma demonstração de Super Mario Maker que rolou na E3, uma criança…

Máquina do Tempo: Star Fox

Imagine que você está nos anos 90. O Super Nintendo em alta no auge dos seus 16 bits. De repente aparece alguém e fala “bah, legal esse teu console aí, mas quem sabe se a gente fizesse um jogo em…

Miyamoto não queria que GoldenEye 007 tivesse mortes

Martin Hollis, diretor do clássico GoldenEye de Nintendo 64, revelou alguns detalhes bem curiosos sobre o game durante uma entrevista recente. Ele revelou que quando estavam próximos ao final do desenvolvimento do game, Miyamoto enviou um fax à equipe de…

Miyamoto e Tezuka revelam como conseguem encontrar o equilíbrio perfeito para os jogos do Mario

Você provavelmente já se perguntou como a Nintendo consigue encontrar o equilíbrio perfeito de dificuldade nos jogos do Mario, por isso, em uma entrevista recente, Shigeru Miyamoto, que é o criador da franquia, e Takashi Tezuka explicaram como eles conseguem realizar essa tarefa, que não é tão…

Miyamoto conta porque confia apenas na Nintendo EAD para desenvolver os games do Mario

Desde a década de 1980, nós vimos muitos jogos do Mario, e os maiores games da franquia, como Super Mario 3D World, Mario Galaxy e muitos outros, foram desenvolvidos pela Nintendo Entertainment Analysis & Development, ou apenas Nintendo EAD. Por…

Miyamoto diz que seu jogo ideal é sobre algo que nunca foi experimentado por ele antes

Em 1998, Miyamoto deu uma entrevista para a revista Game Hihyou. Essa entrevista foi traduzida recentemente, e contém várias questões relacionadas a filosofia de desenvolvimento dos jogos de Miyamoto, em uma delas, ele fala sobre seu jogo ideal. Na entrevista, Miyamoto…

Mario e Luigi teriam que ser interprados por gêmeos em novo filme do Mario, diz Miyamoto

A MTV teve recentemente a oportunidade de entrevistar Shigeru Miyamoto e Takashi Tezuka, que falaram sobre a hipótese de termos um novo filme de Super Mario. Em um trecho da entrevista, Shigeru Miyamoto diz que no filme Super Mario Bros.,…

Miyamoto fala sobre live-action de Zelda e novo filme do Mario

E se a franquia Zelda ganhasse um live action, que será que interpretaria Link? Essa e outras perguntas foram respondidas por Shigeru Miyamoto e Takashi Tezuka em uma entrevista recente com a MTV, onde eles foram questionados sobre vermos os…