Acer na BGS 2022: ‘O nome Predator puxa todo o nosso segmento gamer’

A Acer está cada vez mais forte no mercado e não é novidade ouvir o nome da marca quando falamos de produtos e acessórios para os gamers. Com sua linha Predator crescendo e abraçando cada vez mais produtos e públicos,…

Logitech na BGS: novos produtos focam em todos os tipos de jogadores

A BGS aconteceu do dia 6 ao dia 12 de outubro em São Paulo e como de costume, diversas empresas com foco nos jogadores fizeram questão de estar mais próximas através do evento. Uma empresa que esteve em peso foi…

Exclusivo: Pilar Pueblita da Nintendo diz que o mercado Brasileiro é um dos mais importantes do Mundo e comenta valor dos jogos no país

A Nintendo esteve presente na Brasil Game Show 2022, com um dos maiores estandes da feira, a empresa levou diversos games e experiências para quem estava presente no evento. Em entrevista exclusiva, Pilar Pueblita, gerente de relações públicas da Nintendo…

Entrevista com os desenvolvedores de Astalon: Tears of the Earth

Astalon: Tears of the Earth foi lançado no dia 3 de junho e você pode conferir nossa análise do jogo clicando aqui. Tivemos a oportunidade de entrevistar dois dos desenvolvedores do jogo, MattKap e Jon Lepage, da LABS Works. Você…

Twitch Gaming fará mesa redonda com Reggie Fils-Aimé, Jack Tretton e Robbie Bach

Hoje a noite será transmitida uma conversa sobre os tempos de rivalidade entre 3 grandes nomes da indústria de games: Reggie Fils-Aimé: Presidente da Nintendo of America de 2006 a 2019 Jack Tretton: CEO da Sony Computer Entertainment America de…

Criador de Xenoblade Chronicles comenta sucesso da franquia e interesse em projetos menores

Por mais que a indústria gamer associe a Monolith Soft diretamente com Xenoblade Chronicles, em entrevista para o Vandal, o criador da série, Tetsuya Takahashi fez a revelação de ter interesse em estar envolvido em outros projetos que não tenham…

Miyamoto diz que ainda pretende criar uma franquia totalmente nova

Dando sequência nas notícias relativas a entrevista de Shigeru Miyamoto para revista Famitsu, ele respondeu a uma pergunta sobre seus planos futuros e a respeito de desenvolvimento de jogos: “Eu frequentemente tenho um pensamento de que seria bom trabalhar em…

Entrevista: Felipe Dal Molin Game Designer de Horizon Chase Turbo

A Casa do Cogumelo teve o prazer de entrevistar, com exclusividade, o game designer de Horizon Chase Turbo – Felipe Dal Molin. Confira! A Casa – Com a iminência do lançamento de Horizon Chase Turbo, e tendo em vista o sucesso…

Produtor está interessado em lançar Soul Calibur VI para o Nintendo Switch

Eis que finalmente uma notícia de fato relevante para os fãs – órfãos – de Soul Calibur acaba de chegar. Em entrevista ao jornal Metro britânico, o produtor da série, Motohiro Okubo, disse o que muito já havia sendo especulado…