I will break you!
Vamos tratar aqui de um jogo que de
certa forma dividiu opiniões. Desenvolvido pela NetherRealm, estúdio
responsável pelo bom Mortal Kombat 9, Injustice: Gods Among Us para
muitos, enquanto jogo de luta, não tem a mesma qualidade do trabalho
anterior do estúdio. Ainda assim, fez bastante sucesso e ganhou o
prêmio de melhor jogo de luta de 2013 na VGX, além de ter vencido
em outras premiações (IGN, DICE Awards, etc).
Não é possível negar que o sucesso
desse jogo em grande parte se deve à temática, na qual os heróis
da DC Comics caem na porrada, além do fator multiplataforma. Embora
antes do seu lançamento muitos tenham ficado céticos em relação
ao que poderia saber disso, outros ficaram ansiosos, já que a
franquia Mortal Kombat tinha, na opinião de muitos fãs do gênero,
finalmente voltado a ter um jogo bom. O fracasso de Mortal Kombat
vs DC Universe, produção
da Midway Games de 2008, também fazia muitas pessoas ficarem com o
pé atrás.
desse jogo em grande parte se deve à temática, na qual os heróis
da DC Comics caem na porrada, além do fator multiplataforma. Embora
antes do seu lançamento muitos tenham ficado céticos em relação
ao que poderia saber disso, outros ficaram ansiosos, já que a
franquia Mortal Kombat tinha, na opinião de muitos fãs do gênero,
finalmente voltado a ter um jogo bom. O fracasso de Mortal Kombat
vs DC Universe, produção
da Midway Games de 2008, também fazia muitas pessoas ficarem com o
pé atrás.
A
Warner não desanimou pareceu
insistir que deveria lançar um bom jogo de luta com personagens da
DC Comics que fosse bem recebido tanto pelo público quanto pela
crítica. Injustice foi o resultado desses esforços e vamos analisar
o que o jogo nos trouxe.
Warner não desanimou pareceu
insistir que deveria lançar um bom jogo de luta com personagens da
DC Comics que fosse bem recebido tanto pelo público quanto pela
crítica. Injustice foi o resultado desses esforços e vamos analisar
o que o jogo nos trouxe.
Enredo
O jogo possui uma história
muito bem desenvolvida e, já que é um jogo de luta, acaba sendo uma
história com muito mais ação que qualquer outra coisa. Ainda
assim, muito tempo de cinematics (mas sem parecer excessivo) com uma
boa trama, e com opção em vários idiomas (legenda e dublagem),
incluindo em português. Claro que o modo história não é o único
a usufruir disso, já que os personagens possuem falas de introdução
e de quando vencem na luta e em alguns momentos específicos. Aliás,
salvo alguns deslizes (mais de texto do que de voz), a dublagem
brasileira é muito boa e conta com dubladores conhecidos para os
personagens.
muito bem desenvolvida e, já que é um jogo de luta, acaba sendo uma
história com muito mais ação que qualquer outra coisa. Ainda
assim, muito tempo de cinematics (mas sem parecer excessivo) com uma
boa trama, e com opção em vários idiomas (legenda e dublagem),
incluindo em português. Claro que o modo história não é o único
a usufruir disso, já que os personagens possuem falas de introdução
e de quando vencem na luta e em alguns momentos específicos. Aliás,
salvo alguns deslizes (mais de texto do que de voz), a dublagem
brasileira é muito boa e conta com dubladores conhecidos para os
personagens.
A
história começa em um universo paralelo onde o plano de Coringa de
fazer com que Superman deixe de ser o escoteiro perfeito e fique
louco por uma justiça forçada, autoritária e sanguinária acaba
dando certo. Bastou
Metropolis ter ido pelos ares e ele ter feito com que Superman
matasse Lois Lane grávida.
É, dessa vez Batman não foi o alvo direto, e sendo Superman menos
experiente em lidar com o palhaço mais perverso que já existiu na
ficção , as coisas começaram a ficar feios. Ele mata Coringa com
suas próprias mãos, que morre dando risada, e a partir daí tudo
desanda.
história começa em um universo paralelo onde o plano de Coringa de
fazer com que Superman deixe de ser o escoteiro perfeito e fique
louco por uma justiça forçada, autoritária e sanguinária acaba
dando certo. Bastou
Metropolis ter ido pelos ares e ele ter feito com que Superman
matasse Lois Lane grávida.
É, dessa vez Batman não foi o alvo direto, e sendo Superman menos
experiente em lidar com o palhaço mais perverso que já existiu na
ficção , as coisas começaram a ficar feios. Ele mata Coringa com
suas próprias mãos, que morre dando risada, e a partir daí tudo
desanda.
Superman
vira ditador do mundo, obrigando todas as guerras a cessarem. Muitos
heróis, e até alguns vilões, passaram para o lado dele (por
admiração ou por medo). Os que se opuseram acabaram mortos. E
assim começou uma tirania na base da violência e do medo…
supostamente garantindo uma paz mundial. É claro que nesse universo
Batman é um insurgente e Arlequina comanda uma espécie de culto ao
Coringa.
vira ditador do mundo, obrigando todas as guerras a cessarem. Muitos
heróis, e até alguns vilões, passaram para o lado dele (por
admiração ou por medo). Os que se opuseram acabaram mortos. E
assim começou uma tirania na base da violência e do medo…
supostamente garantindo uma paz mundial. É claro que nesse universo
Batman é um insurgente e Arlequina comanda uma espécie de culto ao
Coringa.
Enquanto
isso, no… er… “nosso” universo, está acontecendo mais uma
grande batalha quase rotineira em heróis e vilões, até que
descobrem que Coringa está prestes a detonar uma bomba nuclear em
Metropolis. No desenrolar da coisa, alguns acabam sendo transportados
para aquele universo paralelo e acabam obviamente envolvidos com
aquela situação.
isso, no… er… “nosso” universo, está acontecendo mais uma
grande batalha quase rotineira em heróis e vilões, até que
descobrem que Coringa está prestes a detonar uma bomba nuclear em
Metropolis. No desenrolar da coisa, alguns acabam sendo transportados
para aquele universo paralelo e acabam obviamente envolvidos com
aquela situação.
O
modo história cuidou até mesmo de tentar justificar como, pelo bem
da jogabilidade de um jogo de luta, é possível um humano “normal”
aguentar o tranco de cair na porrada com seres superpoderosos. Nas
hqs, personagens como Batman e Arqueiro Verde precisam sempre dar um
jeitinho, mas num jogo de luta não dá pra escapar sem sair no
braço, não é mesmo? Em
suma, o modo história é bastante agradável, mas ninguém irá
jogá-lo várias vezes seguidas (seria como ver o mesmo filme vez
após vez). Não é aquele tipo de modo mais clássico onde você
escolhe um personagem e ele tem sua própria história, e sim uma
única história onde a cada momento dela o jogador assume um
personagem. Ainda assim, é uma história no geral muito bem
construída e de vez em quando o jogador vai jogar nesse modo
novamente assim como alguém que assiste um filme mais de uma vez, já que a narrativa é bem feita.
modo história cuidou até mesmo de tentar justificar como, pelo bem
da jogabilidade de um jogo de luta, é possível um humano “normal”
aguentar o tranco de cair na porrada com seres superpoderosos. Nas
hqs, personagens como Batman e Arqueiro Verde precisam sempre dar um
jeitinho, mas num jogo de luta não dá pra escapar sem sair no
braço, não é mesmo? Em
suma, o modo história é bastante agradável, mas ninguém irá
jogá-lo várias vezes seguidas (seria como ver o mesmo filme vez
após vez). Não é aquele tipo de modo mais clássico onde você
escolhe um personagem e ele tem sua própria história, e sim uma
única história onde a cada momento dela o jogador assume um
personagem. Ainda assim, é uma história no geral muito bem
construída e de vez em quando o jogador vai jogar nesse modo
novamente assim como alguém que assiste um filme mais de uma vez, já que a narrativa é bem feita.
Ah,
a DC Comics lançou uma série de hqs que conta a história da origem
de Injustice (que levam o mesmo nome do jogo), mostrando o que foi
acontecendo no universo onde Superman virou um déspota. A saga foi
bem recebida e já está em seu segundo ano, então se você quiser
apreciar mais a história do jogo e entender mais o pano de fundo,
essa é uma boa opção.
a DC Comics lançou uma série de hqs que conta a história da origem
de Injustice (que levam o mesmo nome do jogo), mostrando o que foi
acontecendo no universo onde Superman virou um déspota. A saga foi
bem recebida e já está em seu segundo ano, então se você quiser
apreciar mais a história do jogo e entender mais o pano de fundo,
essa é uma boa opção.
Jogabilidade
Existem
outros modos para apenas um jogador, como
o modo batalha comum e o modo de treino, já tradicionais em qualquer
jogo de luta que se preze. Há
também o modo batalha, em que se enfrenta uma série de adversários
(o conhecido modo arcade),
mas podendo ativar algumas
regras específicas, o STAR Labs em que é necessário cumprir
desafios e por aí vai. Como não poderia deixar de ser, há também
modo para mais de um jogador, tanto local como online.
outros modos para apenas um jogador, como
o modo batalha comum e o modo de treino, já tradicionais em qualquer
jogo de luta que se preze. Há
também o modo batalha, em que se enfrenta uma série de adversários
(o conhecido modo arcade),
mas podendo ativar algumas
regras específicas, o STAR Labs em que é necessário cumprir
desafios e por aí vai. Como não poderia deixar de ser, há também
modo para mais de um jogador, tanto local como online.
Para
aqueles que jogaram, perceberão a diferença na mecânica da luta de
Injustice com a do último Mortal Kombat. Sim, os desenvolvedores se
aproveitarem do bem-sucedido retorno da franquia como uma opção
segura para fazer outro jogo
de luta em perspectiva 2D bem-sucedido,
mas não poderiam deixar de colocar diferenças importantes.
aqueles que jogaram, perceberão a diferença na mecânica da luta de
Injustice com a do último Mortal Kombat. Sim, os desenvolvedores se
aproveitarem do bem-sucedido retorno da franquia como uma opção
segura para fazer outro jogo
de luta em perspectiva 2D bem-sucedido,
mas não poderiam deixar de colocar diferenças importantes.
Os
cenários são interativos. Há objetos neles que podem ser
utilizados para causar dano ao adversário, sendo
que a forma que ele será usado depende do tipo de personagem que faz
uso dessa função, além de
alguns níveis terem áreas diferentes, onde, com uma porrada, você
pode enviar o adversário pra lá. Existem áreas que se tornam o
novo cenário da luta e outras que são apenas para causar dano ao
adversário.
cenários são interativos. Há objetos neles que podem ser
utilizados para causar dano ao adversário, sendo
que a forma que ele será usado depende do tipo de personagem que faz
uso dessa função, além de
alguns níveis terem áreas diferentes, onde, com uma porrada, você
pode enviar o adversário pra lá. Existem áreas que se tornam o
novo cenário da luta e outras que são apenas para causar dano ao
adversário.
Cada
personagem possui alguns combos diferentes, e esses são meio
complicados de assimilar todos (mas pode ser só uma dificuldade
particular minha hehe). Há
ainda o golpe especial de cada um ao encher a barra (presente hoje em
vários jogos do gênero), uma técnica especial também única de
cada personagem (como o Flash ficando mais rápido) e etc. O jogo adotou a defesa padrão com o andar para trás, questão de discussão entre muitos apreciadores do gênero (alguns preferem assim, outros preferem um botão exclusivo para bloqueio). Temos também o wager/clash em que se aposta uma quantidade da barra para ganhar uma porcentagem de vida dependendo do valor apostado e outros detalhes específicos.
personagem possui alguns combos diferentes, e esses são meio
complicados de assimilar todos (mas pode ser só uma dificuldade
particular minha hehe). Há
ainda o golpe especial de cada um ao encher a barra (presente hoje em
vários jogos do gênero), uma técnica especial também única de
cada personagem (como o Flash ficando mais rápido) e etc. O jogo adotou a defesa padrão com o andar para trás, questão de discussão entre muitos apreciadores do gênero (alguns preferem assim, outros preferem um botão exclusivo para bloqueio). Temos também o wager/clash em que se aposta uma quantidade da barra para ganhar uma porcentagem de vida dependendo do valor apostado e outros detalhes específicos.
Independente
do controle que o jogador adotar (variando de plataforma), não vai
demorar muito tempo para que ele se acostume. Entretanto, vai com
certeza demorar para ele dominar completamente o jogo para desafiar
jogadores mais experientes ou mesmo a máquina nos níveis mais
difíceis. Pode-se dizer que o jogo possui uma dificuldade boa,
existem desafios fáceis para quem ainda está se acostumando a
jogar, mas também se você não pegar a manha do jogo, a coisa toda
se complica muito ao aumentar a dificuldade. Então,
você vai basicamente se acostumar fácil a jogar mas demorar muito
pra se tornar um ótimo jogador, isso
porque embora você aprenda rapidamente o básico, o excesso de
mecânicas de luta é bem mais difícil de aprender em sua
totalidade.
do controle que o jogador adotar (variando de plataforma), não vai
demorar muito tempo para que ele se acostume. Entretanto, vai com
certeza demorar para ele dominar completamente o jogo para desafiar
jogadores mais experientes ou mesmo a máquina nos níveis mais
difíceis. Pode-se dizer que o jogo possui uma dificuldade boa,
existem desafios fáceis para quem ainda está se acostumando a
jogar, mas também se você não pegar a manha do jogo, a coisa toda
se complica muito ao aumentar a dificuldade. Então,
você vai basicamente se acostumar fácil a jogar mas demorar muito
pra se tornar um ótimo jogador, isso
porque embora você aprenda rapidamente o básico, o excesso de
mecânicas de luta é bem mais difícil de aprender em sua
totalidade.
Wii
U
U
No
que a versão do Wii U se diferencia das outras versões, além da
opção sempre presente de jogar apenas no gamepad (off-screen)?
Bom, vou começar por uma característica negativa: não possui todas
as DLCs. As que possui chegaram com atraso e nem todas foram
lançadas, então foi gerada uma expectativa de que a versão
definitiva com todas as DLCs (Ultimate Edition) que foi lançada
posteriormente seria lançada também para o Wii U, mas não
aconteceu.
que a versão do Wii U se diferencia das outras versões, além da
opção sempre presente de jogar apenas no gamepad (off-screen)?
Bom, vou começar por uma característica negativa: não possui todas
as DLCs. As que possui chegaram com atraso e nem todas foram
lançadas, então foi gerada uma expectativa de que a versão
definitiva com todas as DLCs (Ultimate Edition) que foi lançada
posteriormente seria lançada também para o Wii U, mas não
aconteceu.
Uma
coisa boa é que, durante as lutas, muitos pausam o jogo para
consultarem a tela de combo. Com o Wii U, é possível jogar na TV
enquanto acessa a tela no gamepad, sem precisar parar o jogo só pra
isso.
coisa boa é que, durante as lutas, muitos pausam o jogo para
consultarem a tela de combo. Com o Wii U, é possível jogar na TV
enquanto acessa a tela no gamepad, sem precisar parar o jogo só pra
isso.
Veredito
O visual do jogo está muito bom.
Gráficos não são perfeitos, mas não deixam a desejar de forma alguma, é
típico jogo de final de geração. Quanto à trilha sonora… bem, apesar
da dublagem e dos efeitos sonoros terem sido muito bem produzidos, a trilha não é marcante. Não que ela seja desconexa ou
ruim de alguma forma, mas ela falha em ter algo a mais. É até
possível que muitos joguem sem nem prestar atenção nesse fator.
Gráficos não são perfeitos, mas não deixam a desejar de forma alguma, é
típico jogo de final de geração. Quanto à trilha sonora… bem, apesar
da dublagem e dos efeitos sonoros terem sido muito bem produzidos, a trilha não é marcante. Não que ela seja desconexa ou
ruim de alguma forma, mas ela falha em ter algo a mais. É até
possível que muitos joguem sem nem prestar atenção nesse fator.
Esse
é um jogo de luta que conseguiu algo que há tempos uma franquia
nova do gênero não consegue: conquistar jogadores que estão fora
do público genuíno de jogos de luta. Embora
não seja o preferido dos fãs mais pesados do gênero, acabou se
tornando um dos mais bem sucedidos dos últimos anos para o público
geral. Ainda assim, se você é um fã de jogos de luta e ainda não
experimentou Injustice, não pense duas vezes: ele tem muita
qualidade. Aliás, se você é um fã de jogos de luta, como ainda
não jogou Injustice? Agora, se você é um fã mais genérico de
videogames, ou mesmo tem por preferência outros estilos, ainda assim
é uma ótima pedida. Injustice não é um mero objeto de destaque
entre jogos de luta, é também um jogo de videogame muito bom entre
todos os gêneros. Claro, se você também é fã da DC Comics, mas
nem tanto assim de videogame, dificilmente vai resistir a colocar
seus heróis e vilões preferidos para lutarem até cansar.
é um jogo de luta que conseguiu algo que há tempos uma franquia
nova do gênero não consegue: conquistar jogadores que estão fora
do público genuíno de jogos de luta. Embora
não seja o preferido dos fãs mais pesados do gênero, acabou se
tornando um dos mais bem sucedidos dos últimos anos para o público
geral. Ainda assim, se você é um fã de jogos de luta e ainda não
experimentou Injustice, não pense duas vezes: ele tem muita
qualidade. Aliás, se você é um fã de jogos de luta, como ainda
não jogou Injustice? Agora, se você é um fã mais genérico de
videogames, ou mesmo tem por preferência outros estilos, ainda assim
é uma ótima pedida. Injustice não é um mero objeto de destaque
entre jogos de luta, é também um jogo de videogame muito bom entre
todos os gêneros. Claro, se você também é fã da DC Comics, mas
nem tanto assim de videogame, dificilmente vai resistir a colocar
seus heróis e vilões preferidos para lutarem até cansar.
Visual – 8,5/10
Jogabilidade – 8/10
Som – 9/10
História – 8,5/10
Carisma- 10/10
Nota Final – 8,8/10


