Em uma recente entrevista para o podcast 8-4 Play, Sean Velasco e David D’Angelo da Yacht Club Games falaram um pouco a respeito dos seus projetos e o que aconteceu antes de Shovel Knight surgir.
De acordo com eles, o projeto original seria uma jogo de plataforma que seria lançado para dispositivos iOS, no entanto, eles passaram por problemas no desenvolvimento do jogo, pela falta de botões físicos, então eles quiseram trabalhar em um jogo mais tradicional, no “estilo Nintendo”, e foi aí que eles começaram o desenvolvimento de Shovel Knight.
No entanto, mesmo com o projeto mobile arquivado, alguns elementos do game ainda impactaram o estúdio. Segundo Velasco e D’Angelo, o jingle da Yacht Club Games foi criado para ser usado no game mobile.