Essa foi uma escolha feita para o bem ou para o mal da equipe de desenvolvimento. Existem várias razões para esta escolha, e uma delas é que seria interessante ver a reação dos fãs. A outra razão, é uma coisa que eu sempre digo, é importante para os jogos de luta terem sucesso pelo menos uma vez nos arcades. Se um jogo lançado para arcades não fizer sucesso, ele certamente nunca será visto em outra plataforma, pois esse é um ambiente hostil para os jogos.
Pokémon é um jogo muito bem visto pelas família, então decidimos aprimorar isso com algo profundamente competitivo, também devemos estar preparados para enfrentar isso. Uma vez que você tem um jogo para arcade, você tem que se orgulhar disso. Além disso, não há muitos desenvolvedores que assumem esse tipo de desafios hoje em dia.
Fonte: Siliconera