“A esta altura tivemos a oportunidade de falar com um pessoal sênior na Nintendo, numa conferência por telefone, pois estavam reunindo feedback das nossas experiências de desenvolvimento nas suas ferramentas. Esta conferência telefônica nos deu uma perspetiva interessante sobre a Nintendo e como ela parecia operar.”
“Disseram-nos que as funcionalidades, e as atualizações do Sistema Operacionalm iriam estar disponíveis antes do lançamento do console, mas só aí. Aparentemente haviam problemas com a preparação de uma grande infraestrutura de rede para ser rival da Sony e da Microsoft que não haviam previsto.”
“Era surpreendente ouvir isto, pois era de pensar que tiveram muito tempo para trabalhar nestas funcionalidades pois tinham sido anunciadas há meses, portanto investigamos um pouco mais e perguntamos como certas coisas poderiam funcionar, como o Miiverse e a Nintendo Networt. Nesta conversa fomos informados que não valia a pena citar o Xbox Live e a PSN, pois ninguém nas suas equipes de desenvolvimento usava estes sistemas. Portanto seria possível providenciar explicações mais detalhadas? O meu único pensamento após isso foi que estavam com problemas – graves – com o aspeto da rede, pois era muito mais complicado. Estavam tentando alcançar os rivais, mas sem os anos de experiência para suportar isso.”


