Entusiastas de tecnologia da Digital Foundry estão muito impressionados com a demo de Rayman Legends. A publicação no EuroGamer diz que o jogo roda em 1080p com um quase que impecável 60 quadros por segundo. A Digital Foundry também elogiou o uso inovador do GamePad e diz que ele é um bom exemplo de como os desenvolvedores devem criar jogos para a Wii U. Eis alguns trechos do artigo:
“Uma das demos jogáveis mais emocionante liberada nos últimos tempos, Rayman Legends no Wii U combina uma bela arte, animação e áudio com algumas integrações inovadoras do GamePad – e tudo isso a 1080p nativos com um quase impecável 60 quadros por segundo de atualização. Exclusivo para o novo console da Nintendo, é um exemplo interessante de como terceiros podem colocar o hardware à prova, sem ter que se preocupar com a conformidade de muitas plataformas. As características do GamePad não são opcionais, mas são uma parte integrante de toda uma proposta: é um lançamento que simplesmente não seria o mesmo em qualquer console caseiro.”
“Devemos ser justos em alguns pontos, e discutir isso a partir de uma perspectiva técnica também. Rayman Origins demonstrou espetacularmente que a arte 2D ainda pode ser impressionante, e que o poder de processamento reduzido abre a porta para a execução de um jogo visualmente interessante em 1080p.
Os visuais 2D também se mostram imensamente escaláveis, com interpretações excelentes do jogo em vastas de plataformas, incluindo Wii e Vita. Notavelmente, o jogo ainda consegue executar os completos 60 quadros por segundo, mesmo em 2880×1800 de resolução na retina do Macbook Pro. Rayman Legends no Wii U se destaca, uma vez que mantém a resolução extrema e a capacidade de quadros por segundo, além de adicionar elementos 3D a essa mistura.”
Fonte: My Nintendo News


