Battlefield 4 é um projeto de cross-generation o que significa que o Wii U é ser capaz de lidar muito bem com o jogo. Mas porque será o console está perdendo Battlefield 4?
O diretor de criação Lars Gustavsson explicou:
“Acho que em geral, eu como diretor de criação, acho que a coisa mais importante é entregar um jogo muito bom e com grande experiência. Às vezes, pelo menos para nós, o foco é no que você faz bem e o que você conhece bem, para garantir que você está entregando algo muito bom (…) Eu prefiro jogar algo seguro, entregar algo realmente bom e em seguida olhar para o futuro e ver o que poderia ser feito do que tentar um pouco demais e dar errado.”


