O diretor de The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, Hiromasa Shikata, revelou na última edição da Game Informer que os próximos jogos da franquia Zelda podem não ser executados a 60fps.
“O conceito do jogo realmente muda se você quiser manter o volume de informações no jogo baixo e rodando a 60 frames por segundo. Mantivemos 60fps para fazer com que o 3D fosse mais suave, permitindo que os jogadores pudessem ver claramente os movimentos do inimigos, mas isso não significa que todos os futuros títulos de Zelda vão ser executados a 60 frames por segundo.”
Shikata também falou sobre as referencia de Majora’s Mask em A Link Between Worlds, e são muitas referencias. Uma delas inclusive, foi a máscara ter sido incluída na casa do Link.
Shikata disse que a inclusão foi um pedido especial da equipe de produção de Aonuma. Ele também brincou dizendo: “Agora, por que eles nos pedem para fazer isso?“


