Presidente da Nintendo, Satoru Iwata reiterou no site oficial japonês da Nintendo que os principais produtos e o foco da Nintendo vão continuar sendo plataformas de videogame. No entanto, ele também mencionou vagamente sobre aquele assunto de criar produtos voltado para qualidade de vida. Veja na íntegra o que ele disse:
Com a crença de que a razão de ser do entretenimento é colocar sorrisos nos rostos das pessoas ao redor do mundo através de produtos e serviços, o que temos nos concentrado na última década é na nossa estratégia básica de expandir a população de jogadores, oferecendo produtos que podem ser apreciado por todos, independentemente da idade, sexo ou experiência de jogo. Além disso, como o ambiente de negócios em torno de nós mudou com os tempos, decidimos redefinir entretenimento como algo que melhora a qualidade de vida das pessoas, de maneiras agradáveis e expandir nossas áreas de negócio. O que a Nintendo vai tentar alcançar nos próximos 10 anos é um negócio de plataformas que melhorem a qualidade de vida das pessoas de maneiras agradáveis.
Acreditamos que podemos tirar o máximo proveito de nossos pontos fortes através de uma plataforma integrada de negócios de hardware e software e, portanto, este tipo de plataformas de videogames dedicados permanecerá como nosso foco principal. Vamos continuar a valorizar o espírito de originalidade descrito em nosso lema “O verdadeiro valor de entretenimento fica na individualidade”, e continuará a fornecer produtos e serviços que surpreender as pessoas.
Com um negócio de plataforma que melhora a qualidade de vida das pessoas de maneiras agradáveis, vamos tentar estabelecer uma nova área de negócio para além de nosso negócio dedicado aos vídeo games. Criamos “saúde” como tema para o nosso primeiro passo e vamos tentar usar a nossa força como uma empresa de entretenimento para criar abordagens únicas que expandem este negócio. Através de nossos novos empreendimentos, com a plataforma para melhorar a qualidade de vida, nós nos esforçamos para promover ainda mais a nossa estratégia existente de expandir nossa base de usuários, criar um ambiente no qual as pessoas estão mais conscientes sobre sua saúde e por sua vez, expandir a base de usuários global da Nintendo.
A Nintendo começou a fabricar e vender Hanafuda (tradicionais jogos de cartas do Japão) há 125 anos, ela inovou de uma empresa fabricante de baralhos para uma fabricante de brinquedos, e de uma fabricante de brinquedos para brinquedos eletrônicos, e finalmente, depois disso, uma empresa que desenvolve plataformas de vídeo games. A Nintendo continuou a experimentar coisas novas, e com uma história onde experimentamos muitas falhas e tivemos pequenos sucessos, conseguimos ser a pioneira no mercado de videogames domésticos. E isso continua da mesma do passado, nós sempre tentamos criar algo novo a partir de materiais e tecnologias disponíveis na época, para a posição de entretenimento como o nosso core business, e tentando melhorar a qualidade de vida das pessoas de maneiras agradáveis. Vamos continuar a valorizar a auto-inovação, em conformidade com os tempos e apontar para o crescimento.
Mas o mistério do que a Nintendo vai fazer com essa “qualidade de vida” ainda continua…
Fonte: Nintendo


