O jogo Xenoblade Chronicles X tem um recurso que permite que os jogadores tenham robôs gigantes, que terão o nome de Skells aqui no Ocidente (no Japão, são conhecidos como Dolls). E como Xenoblade X é um jogo muito longo, o diretor sênior dele, Tetsuya Takahashi, em uma recente entrevista revelou que o jogador só consegue seu primeiro Skell depois de 30 horas de jogo.
Takahashi disse que a razão pela qual eles fizeram isso é porque a escala do jogo muda depois que você consegue seu primeiro Skell, e eles queriam que antes de controlar seu Skell, o jogador pudesse ter um conhecimento melhor do território e das dificuldade iniciais do jogo.
Apesar disso, Takahashi disse que o jogo foi projetado de uma forma que os jogadores não sentem que esse longo período de tempo está passando.
Xenoblade Chronicles X já foi lançado no Japão e chegará na América do Norte e Europa em Dezembro.