Sean Velasco, da Yacht Club Games, deu uma entrevista para o Game Informer recentemente onde falou sobre o desenvolvimento do amiibo do Shovel Knight.
Em um ponto da entrevista, ele revelou que a Yacht Club criou vários conceitos de como o amiibo do personagem iria funcionar no jogo, e uma dessas ideias foi analisada e negada pelo próprio Shigeru Miyamoto.
Velasco disse que quando ficou sabendo disso, mesmo que a ideia tenha sido negada, ele sentiu que essa era a maior honra da sua vida, e quem que não se sentiria honrado, não é mesmo?