Fundada em 23 de Setembro de 1889, a Nintendo é sem sombra de dúvidas, a empresa de jogos mais tradicional que já existiu. Tendo início com a fabricação de jogos em cartas, resolveu se aventurar no mundo dos jogos eletrônicos e sem imaginar, acabou influenciando e modificando as mídias digitais como as conhecemos hoje. Mesmo com toda a tradicionalidade e experiência, constantemente vemos a nossa Big N passando por maus bocados e sérias crises.
Entendendo o Passado
Se observarmos com cuidado cada geração de consoles, é possível notar que a Nintendo sempre traz algo de diferente em relação aos seus concorrentes, seja no formato da mídia utilizada pelos consoles, o tipo de controles e até mesmo o nome de seus dispositivos.

Começando pelo nosso querido e saudoso SNES, que talvez tenha sido o primeiro grito de teimosia da Nintendo. 1979, James Russell acaba de criar o CD(Compact Disk) que alguns anos depois(1985) viria a ser comercializado pela Philips e Sony. Eis que em meados dos anos 90, uma das possuidoras dos direitos de produção do CD, Philips, propõe um negócio para a gigante dos games Nintendo : inserir sua mais nova tecnologia de mídia no Super Nintendo. Sem muitas opções, a Nintendo recusa a proposta por já possuir um acordo com a Sony desde 1986, que tinha o mesmo objetivo do negócio proposto pela Philips. Caso fosse efetivado, a Sony criaria um novo console híbrido, que possuiria espaço tanto para os cartuchos da Nintendo quanto para jogos feitos com CD’s. Parecia uma idéia um tanto quanto brilhante, mas como nem tudo na vida são flores, existia um porém. O porém dessa história era de que qualquer jogo em CD lançado para o console híbrido, estariam sob controle da Sony. Isso colocava em sério risco as franquias mais famosas da Nintendo, seria um risco relativamente alto a se correr. Foi então que a Nintendo decide abandonar qualquer tipo de acordo com a Sony e meses depois lançam o aclamado Super Nintendo, que utilizava o cartucho de 16 bits.
Essa escolha deu margem para a Sony desenvolver seu próprio console, o Playstation, console que constantemente assombra os números de vendas de seus concorrentes.

Avançando um pouco no tempo, chegamos nos anos 2000, quando o Playstation 2 foi lançado. Impressionada com os números de vendas do Playstation 1, a Nintendo tomou uma séria decisão : usar CD’s em seu novo console Game Cube. Até aí tudo bem, todos comemoraram a decisão da gigante Japonesa, o único problema viria a ser o tipo de CD escolhido. Mini CD, esse foi o nome que assombrou os corredores da Nintendo pelos anos seguintes. Particularmente, amo o Game Cube mas preciso concordar que usar um CD com quase 4 vezes menos capacidade que o seu concorrente Sony, foi quase um tiro no pé. Nos EUA, o Game Cube vendeu 13 milhões de unidades, contra 15 milhões do Xbox e contra 42,repito, QUARENTA E DOIS milhões de unidades do Playstation 2. Na Europa, Japão e Brasil, o Game cube Ficou na frente do Xbox, ficando atrás apenas do Playstation 2. Mundialmente, o Game Cube vendeu 21,74 milhões de unidades. O Game Cube foi um console fantástico para os fãs da Nintendo, trouxe jogos inesquecíveis e insuperáveis como Super Smash Bros Melee e Metroid Prime, sem mencionar um dos maiores títulos já lançados, presente em muitas listas dos melhores games do século : The Legend of Zelda : Twilight Princess… mesmo assim, vários especialistas debatem a respeito da escolha do Mini CD e como teriam sido diferentes os números de venda caso a Nintendo tivesse adotado o CD convencional.
Suposições a parte, uma coisa é inegável : O Game Cube foi um fenômeno. Apesar de todos os pesares e de todas as críticas, a Nintendo conseguiu surpreender as concorrentes com um catalogo de jogos vasto e de uma qualidade invejável.
Bom, agora você deve estar se perguntando : “Meu amigo, pra quê essa aula de história??!!”
Nas próximas linhas vocês vão entender como o passado de uma empresa pode falar um pouco do seu futuro.
Nintendo Wii : SURPRISE M*******RS!
O ano é 2006, ápice da sétima geração e todos esperam o lançamento do mais novo console da empresa Japonesa, o Nintendo Wii.
No ano de seu lançamento, o Nintendo Wii criou uma bafafá no mundo dos games com o seu mais novo sistema de controle a partir de movimentos. Nintendo Wii, o console com controles dignos da sétima geração e gráficos de geração passada. Pois é, a falta de bons gráficos no console fez com que os gamers mais “hardcores” abandonassem o console e muitos afirmavam que se tratava de um console para crianças.
Perdi a conta de quantas vezes li em revistas especializadas a respeito das decisões da Nintendo perante o Wii e de como isso poderia arruinar a empresa. Conhecem aquela velha história do nerd que é maltratado a vida toda na escola e que de repente vira um gênio magnata montando um dragão que cospe arco íris? Pois é, nem eu… Brincadeira… o Wii era esse menino gordo, nerd e diferente que todos apontavam o dedo e davam gargalhadas.. o que ninguém esperava era o que estava por vir. Algumas semanas após seu lançamento, algo incrível acontece : nenhuma loja possuia mais nenhum console Nintendo Wii. O motivo? FORAM TODOS VENDIDOS! Exatamente isso, da noite para o dia o console virou uma febre e todo mundo queria testar essa nova e incrível forma de se jogar. O grande alvo do Wii nunca tinha sido os gamers hardcore e sim uma camada que até então nunca tinha aderido ao mundo dos games : a FAMÍLIA. Sim, sua mãe, seu pai, sua avó, seu cachorro, seu peixe, todos estavam jogando Wii e estavam maravilhados em como era fácil e divertido. O Wii dominou o mercado de games e vendeu mais de 100 milhões de unidades no mundo todo, acompanhado do Nintendo DS que vendeu quase 154 milhões de unidades! Sim, a Nintendo dominou a sétima geração a partir da suposição de que iriam atrair novos jogadores para a plataforma. Mais uma vez, a Nintendo produziu um fenômeno. Na minha humilde opinião, o Wii foi um dos consoles mais incríveis já produzido, por ter justamente conseguido trazer para o mundo dos games pessoas que nunca haviam imaginado um dia jogar vídeo-game.

Nintendo Wii U
Acreditando que acertariam novamente inovando o modo de jogar e confiando no mesmo fenômeno do Wii, eis que a Nintendo lança o Wii U. Um console com controles de última geração e gráficos.. éééééé com gráficos bons. O Nintendo Wii U foi lançado e imediatamente se questionava a qualidade gráfica oferecida pelo dispositivo. Outro ponto fortemente criticado foi em relação as configurações do hardware do console, extremamente inferior aos futuros lançamentos das concorrentes.
Hoje em dia, é muito fácil encontrar artigos na internet a respeito das finanças e das ações da Nintendo. Aí que mora o maior perigo. A internet se tornou um território de ninguém, onde qualquer um posta o que quiser e mesmo assim, várias pessoas compartilham informações errôneas em uma velocidade absurda. Existem boatos de descontinuarem o Wii U e criarem um novo console, existem boatos até mesmo a respeito da empresa falir. Minha gente, uma empresa que encerrou a geração anterior vendendo mais de 253 milhões de consoles(Wii + Nintendo DS) não vai quebrar de uma hora para a outra. É fato que os números de venda do Wii U estejam bem abaixo do esperado e de que estão com alguns problemas dentro da empresa e
não é muito difícil de encontrar bons motivos para esses problemas.
O Wii U não vem recebendo propaganda e divulgação apropriada. Quantas vezes você já viu algum material publicitário do Wii U na mesma intensidade que vê de suas concorretes? A Nintendo tem pecado no quesito publicidade e essa falha tem se refletido nos números de vendas.
Outro ponto é em relação ao nome do console. “Wii U”? “É um novo console?” “É o Wii com um tablet?” Essas eram perguntas frequentes na internet. Muitos acreditavam que o console seria uma extensão de seu antecessor, o Wii. A escolha do nome não foi muito feliz pela visão do marketing da empresa apesar de ter um significado fantástico e ser a cara da Nintendo, fazer consoles para todos os públicos.
A falta de jogos tem sido a maior reclamação dos jogadores que já possuem o console. O console possui excelentes títulos de peso como Wind Waker, DK Tropical Freeze e Pikmin. Mas infelizmente, isso não é o suficiente. Para piorar esse cenário, o Wii U tem perdido o apoio de grandes produtoras, que não estão desenvolvendo versões de seus novos jogos para o console da turma do Miyamoto.
Talvez, um dos maiores problemas com o Wii U seja em relação aos third-parties. Recentemente, começamos a acompanhar uma série de produtoras anunciando que os próximos títulos de suas franquias não estariam presente no console da Nintendo, isso só piora a situação do Wii U. Um grande exemplo é o jogo Watch Dogs que já teve seu lançamento adiado diversas vezes, tendo sua release date para 31/12/2014.
Na E3 desse ano tivemos diversos anúncios de novos jogos, 90% vindo direto dos estúdios da própria Nintendo, deixando um espaço em branco em relação aos third-parties.
A Nintendo já se deu conta de suas falhas e tem corrido atrás do prejuízo. Quem assitiu as transmissões da E3 desse ano sabem do que eu estou falando. As conferências da Sony e Microsoft não chegaram nem perto da Nintendo Direct da E3. Era visível a vontade de mudança e de renovação dentro da empresa.
Algumas semanas atrás, o novo Mario Kart foi lançado e BOOM! os números de vendas dispararam. Em pouco tempo é a vez de Hyrule Warriors, exclusivo do console. Em Dezembro chega o Novo Super Smash e BOOM! mais uma vez os números vão decolar. Sem mencionar os outros grandes títulos aguardados, entre eles o tão sonhado Zelda Wii U.
Me parece que a Nintendo vem aguardado o “momento fenômeno” das gerações passadas e eu acredito firmemente que esse momento vai chegar e está bem próximo. Se olharmos para os números de vendas, podemos ver que até o presente momento, 7 milhões de unidades do Wii U já foram vendidas, contra 4.7 milhões do XboxOne e 10 milhões do PS4… sem contar com o nintendo 3DS que já alcançou a marca de 43.4 milhões de unidades vendidas.
A Nintendo tem um histórico de decisões duvidosas mas uma lição que aprendemos ao longo desses anos é de que NUNCA SUBESTIME A NINTENDO, assim mesmo, em caps lock.
Exatamente quando todos perdem a fé nos consoles da produtora, algo surpreendente acontece, Miyamoto, Iwata, Aonuma, Sakurai e Fils-Aime elevam os seus cosmos e a magia dos números de vendas acontece.
É impossível negar o potencial do Wii U, talvez ainda não esteja sendo utilizado em sua capacidade total. Acredito que nos próximos meses, vamos assistir o fenômeno Wii acontecer mais uma vez. Tudo depende das escolhas dos diretores da empresa.
É isso aí turma, muito obrigado pela visita e não se esqueçam de curtir a nossa página no Facebook!
Até mais!