Shigeru Miyamoto, o grande génio criativo da Nintendo, falou recentemente sobre os motivos que definiram o aspecto de Mario, o grande mascote da companhia nipônica.
“A razão da sua obesidade deve-se aos dispositivos do jogo da época só reconhecerem as colisões entre caixas, não foi porque queríamos que ele fosse engraçado,” explicou Miyamoto.
“O seu design é assim porque se ajustava ás capacidades dos consoles da época. Por exemplo a resolução era baixa, como tal tive que lhe fazer com a cara grande…”.
Mario vai voltar numa nova aventura no final deste ano, desta vez no novíssimo Nintendo 3DS. Deveremos ter mais novidades sobre o mesmo durante a E3 que se realizará no próximo mês.
By: Euro Gamer


