mais prática do que teórica. Veremos as equações de moves postas em prática.
Sem mais delongas, pegue seu caderno e calculadora e vamos nessa!
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Embora seu entendimento não seja tão indispensável quanto a
de types ou outras mecânicas básicas de batalha, as equações por trás de cada
batalha possuem um grande valor estratégico, além de serem altamente
recomendadas para treinadores novatos.
Batalhas Pokémon possuem diversos
conceitos que podem alterar sua estratégia de diferentes formas e essas equações
são fundamentais para entender perfeitamente como cada um deles influenciará sua
batalha.
Ironicamente, essas
equações não são exatamente recomendadas para obter o valor exato de dano, mas
apenas um valor próximo para ser usado como base. Embora seja possível calcular
com certa exatidão o efeito que cada move terá sobre a batalha, uma estimativa
próxima é suficiente para a criação da maioria das estratégias.
adversário, teremos de utilizar todo os conhecimentos vistos até agora, desde
types até stats. A maior parte dos itens que serão citados já foram introduzidos em nossas últimas edições do Guia e por isso não serão muito aprofundados.
pokémon alvo irá perder após a execução da move.
se encontra.
ao Attack do pokémon usuário da move. Se a move for do tipo Special, corresponde
ao Special Attack.
corresponde à Defense do pokémon atingido por ela. Se a move for do tipo Special,
corresponde à Special Defense.
ou se gosta bastante de matemática e fórmulas, é possível calcular o Modificador
através de uma segunda equação.
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Porque você acha que os Professores Pokémon são tão inteligentes? |
STAB – Se o pokémon usuário e a move possuírem a mesma type,
multiplique a equação por 1,5. Do contrário, apenas por 1.
sobre a type do pokémon atingido por ela, variando de 0 a 4. Se não lembra sobre elas, releia nossa matéria sobre.

Perceba que por se tratar de uma move do tipo Special, foram utilizados o Special Attack do Growlithe e a Special Defense do Breloom. Note também o Power da move Flamethrower (90) multiplicando toda a equação. Após multiplicarmos, dividirmos e adicionarmos, o resultado será 11.2571428571 multiplicado pelo modificador. Arredonde esse valor para o número inteiro mais próximo, nesse caso 11, visto que as mecânicas do jogo também desprezarão os números após o ponto. Feito isso, agora precisaremos descobrir o valor do Modificador. Para isso, vamos supor que somos muito sortudos e por isso nosso ataque teve um acerto crítico. Sua fórmula deverá ficar assim:
Note que pela move e pelo Growlithe possuírem a mesma type, ativa o mecanismo STAB que multiplica o dano por 1,5. Por Breloom ser do tipo Grass e Fighting, moves do tipo Fire como essa possuem o dobro de dano na variável Type. Após as últimas multiplicações, obteremos 49.5 multiplicado por Random. Por se tratar de um número que permanece desconhecido até a move ser executada, não é possível determinar o dano exato causado no Breloom antes disso. No entanto, podemos descobrir uma estimativa de dano. Se você não está familiarizado com contas deste tipo, basta multiplicar o valor final (49.5) pelo menor valor possível (0.85) e pelo maior valor possível (1). Os resultados serão respectivamente 42,075 e 49,5. Arredonde estes valores novamente para o menor número inteiro mais próximo e você obterá 42 e 49. Portanto, o dano infligido ao Breloom estaria entre 42 e 49!
