Mushroom Cup
- Mario Kart Stadium
- Water Park
- Sweet Sweet Canyon
- Thwomp Ruins
Flower Cup
- Mario Circuit
- Toad Harbor
- Twisted Mansion
- Shy Guy Falls
Star Cup
- Sunshine Airport
- Electrodome
- ???
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Special Cup
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- ???
- ???
Pistas ainda não atribuídas
- Bone Dry Ruins
- Cloudtop Cruise
- Dolphin Shoals
Shell Cup
- Wii Moo Moo Meadows
- DS Cheep Cheep Beach
- GBA Mario Circuit
- N64 Toad’s Turnpike
Banana Cup
- GCN Dry Dry Desert
- SNES Donut Plains 3
- N64 Royal Raceway
- 3DS DK Jungle
Leaf Cup
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- ???
Lightning Cup
- ???
- ???
- ???
- N64 Rainbow Road
Pistas ainda não atribuídas
- DS Tick Tock Clock
- Wii Grumble Volcano
- 3DS Music Park
- 3DS Piranha Plant Pipeway
E ainda falando sobre as pistas, a algum tempo atrás surgiram uns rumores dizendo que Mario Kart 8 teria um editor de pistas, e apesar de achar que esta ideia é interessante, o produtor da franquia, Hideki Konno disse que será difícil implementar essa funcionalidade e explicou porque.
Neste momento não não somos capazes de fazer isto a um nível que satisfaça qualquer um, inclusive eu ou jogador. Algum dia, se chegarmos a uma solução e implementarmos isso de uma forma que faça com que todos fiquem felizes, vamos voltar a essa questão e talvez aborda-la novamente. Estamos sempre otimistas e pensando sobre o que vamos fazer no futuro.
Este é o oitavo jogo da franquia e quando trabalhamos em um título de Mario Kart, nós trabalhamos em uma pista e a criamos, e mechemos nela por várias vezes até chegar em algo que achamos divertido e que nos dê vontade de jogar várias vezes. Nós temos muita confiança em nossa capacidade de fazer isso, e é um grande desafio criar as pistas.
Quem sabe no próximo jogo, não é verdade? Algum dia nós ainda vamos ver tudo isso acontecendo…
Fonte: Nintendo Everything


