O jogo indie, Rime, será lançado em maio pela Tequila Works. O desenvolvimento começou em 2013 e Raul Rubio, diretor criativo, contou um pouco à IGN sobre as frustrações que ele e sua equipe tiveram durante esse tempo.
Sim, houve momentos em que pensamos que o jogo não seria lançado. (…) Felizmente isso não aconteceu.
Ele diz que os problemas eram simplesmente técnicos e que com o passar do tempo e as melhorias no sistema de trabalho, o jogo ficou mais rico em conteúdo e detalhes. E também diz: queremos fazer um bom jogo.
Significa que as pessoas não veem diferença entre um jogo third-party e um indie. É apenas um bom ou mau jogo, e nós queremos fazer um bom, Um jogo muito bom.