A discussão sobre acessibilidade vs. dificuldade nos jogos tem sido muito acalorada nos últimos anos, inflamada pelos inúmeros artigos explicando por que jogos da franquia Dark Souls deveriam, ou não, ter um “modo fácil”.
Deixando a sua opinião bastante clara, os desenvolvedores da Double Fine revelaram que seu próximo jogo, Psychonauts 2, terá a opção de invencibilidade:
O estúdio de Tim Schafer vai além e satiriza aqueles que defendem a dificuldade extrema de alguns jogos:
“‘uh, com licença eu zerei Sword Guy Serious Time no modo difícil sem tomar dano e se você não conseguiu eu não não te respeito. E tipo, você pode comentar as coisas se você não é rank diamante seis em shooty mcBlam? Eu acho que não.’
legal cara. você é tãããão legal!”
A aguardadíssima sequência chega em breve, no dia 25 de agosto, para Xbox Series X/s, Xbox One, PlayStation 4 e PCs e está sendo desenvolvido “sem crunch”, segundo a própria Double Fine.