DOMINGO (25/01):
SEGUNDA-FEIRA (26/01):
TERÇA-FEIRA (27/01):
Na terça, parece que alguns hackers descobriram um novo segredo do New 3DS. De acordo com eles, o portátil tem um decodificador de vídeo que roda o formato H264. Esse formato é usado para que o jogador assista a vídeos em HTML5 no portátil, esse mesmo decodificador é usado para a transmissão de dados entre o Wii U e o GamePad. Isso pode significar que no futuro, talvez seja possível transmitir dados entre o Wii U e o New 3DS, fazendo do portátil uma espécie de GamePad.
E o jogo The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D vai contar com várias mudanças em comparação ao jogo original lançado para o Nintendo 64, como vocês já sabem, mas a novidade do momento é que o jogo recebeu uma reformulação na mecânica de natação. Um vídeo publicado no GameXplain mostra que agora a habilidade de nadar do Link é bem mais suave, é mais fácil para desviar de objetos e colunas, porém Link está nadando um pouco mais devagar e passou por algumas mudanças que não estão agrandando muitos fãs…
Assista ao vídeo e veja as mudanças que foram feitas.
QUARTA-FEIRA (28/01):
Na quarta, a Nintendo divulgou os resultados financeiros que teve de 01 de Abril até 31 de Dezembro de 2014, onde a empresa teve aumento em seu lucro.
O 3DS vendeu 7,08 milhões de unidades em todo mundo e 53,04 milhões de jogos. Somando isso as vendas do console desde o seu lançamento, o 3DS já vendeu 50,41 milhões de unidades e 215,96 milhões de jogos. no período.
O Wii U vendeu 3,03 milhões de unidades e 20,59 milhões de jogos. No total, o console já vendeu 9,2 milhões de unidades e 52,87 milhões de jogos.
A receita líquida da empresa nesse período foi de 442,9 bilhões de ienes (9,7 bilhões de reais). Seu lucro operacional foi de 31,6 bilhões de ienes (694 milhões de reais) e seu lucro líquido foi de 59,5 bilhões de ienes (1,3 bilhões de reais).
Nesse dia, o Presidente da Nintendo, Satoru Iwata revelou que os amiibos já venderam aproximadamente 5,7 milhões de unidades em todo o mundo. Iwata também revelou que o final do Wii U ainda não está próximo e a Nintendo ainda quer continuar criando grandes jogos para a plataforma, por isso, há muitos jogos que ainda não foram anunciados em desenvolvimento para o console.
Parece que muita gente não entendeu, mas esse se trata de um programa de afiliados e isso de dividir a renda com o programa que você participa, não é exclusividade da Nintendo. Em sua maioria, outros programas de afiliados também pegam uma parte da receita gerada pelos vídeos de seus participantes. O programa fará sua estréia oficial em 27 de Maio, e atualmente ele está em fase beta.
QUINTA-FEIRA (29/01):
Na quinta, Masahiro Sakurai, o criador da franquia Super Smash Bros., recebeu a carta de um fã e a respondeu na coluna na revista Weekly Famitsu, onde ele deu a entender mais uma vez que Super Smash Bros. para Wii U e 3DS podem ter sido os últimos da franquia desenvolvidos por ele.
Olá, Sr. Sakurai.
Parece que o desenvolvimento do último Smash Bros. foi muito, muito difícil. Ler sua coluna causou arrepios na minha espinha. Nunca vi você tão desgastado. Isso me fez apreciar os novos Smash Bros. mais do que nunca.
Dessa vez foi muito difícil… Eu duvido que eu seja capaz de continuar desenvolvendo jogos se eu continuar desse jeito. Mas, me considero sortudo que tantas pessoas apreciem meus jogos.
E falando em Super Smash Bros., a versão para Wii U está recebendo uma nova atualização. Essa atualização corrige alguns erros do jogo, mas trás algo bem mais interessante. Nove estágios do jogo e seis Final Destinations estão recebendo compatibilidade com o modo 8-Player Smash, onde oito jogadores podem lutar entre si. Os estágios são esses:
Estágios comuns:
- Mario Circuit (X)
- Luigi’s Mansion
- Pyrosphere
- Norfair
- Lylat Cruise
- Pokémon Stadium 2
- Animal Crossing: Town and City
- Animal Crossing: Smashville
- Studio Wii Fit
Final Destinations:
- Mario Galaxy
- Mario Circuit (X)
- Kirby : The Great Cave Offensive
- Lylat Cruise
- Pokémon Stadium 2
- Animal Crossing: Town and City
E Xenoblade Chronicles X será com toda certeza um jogo enorme, tanto que o produtor do jogo, Shingo Kawabata, revelou que eles usaram quase todo o espaço disponível no disco do Wii U para gravar o jogo, e pensaram até em coloca-lo em dois discos. Ele ainda disse que para o jogo carregar rapidamente, sua equipe de desenvolvimento teve a ajuda da Nintendo para melhorar o que havia sido implementado anteriormente. Os discos de jogos do Wii U tem aproximadamente 25GB de espaço, e com o jogo ocupando quase todo esse espaço no disco, qual será o tamanho da versão digital dele?

SEXTA-FEIRA (30/01):
Na sexta, o produtor da franquia Pokémon, Junichi Masuda, que também foi um dos principais designers dos originais Pokémon Ruby e Sapphire, revelou em que se inspirou para criar a região de Hoenn. Masuda disse que ele cresceu em Tokyo, que é uma grande cidade, e os avós dele viviam em Kyushu, uma ilha japonesa. Segundo ele, em Tokyo não há rios limpos, muitos insetos ou animais selvagens, por isso quando ele ia visitar seus avós, ele via a natureza e tomava banho de rio, pescava, explorava as florestas… A ideia de criar Hoenn surgiu então das memórias de infância de Masuda, o que deu muito certo, já que a região é considerada por vários fãs uma das mais bonitas de toda a franquia Pokémon.
E agora é a hora de conhecer um pouco melhor um dos inimigos do jogo Mighty No. 9. É o Mighty No. 8, conhecido também como Countershade.
A fase onde você enfrentará o personagem se chama Capitol Building, e foi inspirada no Capitólio dos Estados Unidos. Uma propriedade é cheia de luxo, muito diferente dos estágios do jogo que foram apresentados até agora, mas esse lugar lindo, também tem seus perigos.
E o popular YouTuber Pewdiepie, parece não ter gostado muito do programa de afiliados para o YouTube que a Nintendo criou. Em seu blog pessoal, ele critica o programa da Nintendo, onde cerca 40% dos lucros que você gerar com seu canal vão para a Nintendo. O YouTuber diz que a Nintendo, assim como qualquer outro desenvolvedor, tem todo o direito de fazer isso. Mas que a empresa está perdendo completamente a exposição e publicidade gratuita que YouTube pode oferecer. Ele ainda diz que o programa é um tapa na cara dos canais que não se focam exclusivamente em jogos da Nintendo, mas prejudica também os canais focados nos jogos da empresa.Carinhosamente, ele ainda mandou a Nintendo “ir se ferrar” e disse que esse cenário que a Nintendo criou vai prejudicar vários canais do YouTube e é por isso que ele é contra o programa.
SÁBADO (31/01):
No sábado, Amir Anvarzadeh, um analista do mercado japonês que trabalha para a BGC Partners, disse que acha que a Nintendo deveria se expandir para fora do mundo dos videogames. Com tantos personagens que a empresa tem, Amir acredita que a Nintendo precisa expandir seu mercado para criar animações, como desenhos animados e filmes, e sugeriu até que a empresa deveria se fundir com a Disney, dizendo que essa relação seria mutuamente benéfica.
Também no sábado, a Nintendo lá da Europa divulgou um novo trailer do jogo The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D. O trailer mostra os detalhes do jogo e também a incrível trilha sonora de Majora’s Mask. O jogo será lançado no dia 13 de Fevereiro para o 3DS.