Em sua recente coluna na Famitsu, Masahiro Sakurai, falou sobre sua recente experiência com jogos em realidade virtual.
Óculos de realidade virtual são como uma TV, por isso os desenvolvedores decidem livremente o conteúdo que será projetado nele. Ao mesmo tempo, no entanto, os desenvolvedores devem trabalhar para considerar as tonturas causadas e outros fatores negativos.
Nós do A Casa do Cogumelo já tivemos a oportunidade de testar o Oculus Rift, e a experiência foi perturbadora. Esse tipo de tecnologia ainda causa muito desconforto nas pessoas, e realmente precisa ser melhorada para que possa começar a fazer sucesso no mercado.