
“Queríamos ser os primeiros a oferecer uma experiência tradicional usando o GamePad do Wii U. Pode chamar de experiência ou nos chamar de loucos, mas esse era nosso objetivo (…).
Ficamos bem chateados com as primeiras análises do jogo nos EUA. Sabíamos o que era bom e ruim em nosso jogo, mas não esperávamos tantas críticas. Porém à medida que mais jornalistas e consumidores jogavam o game, as opiniões negativas tornaram-se minoria.
Então hoje digo que estamos bem satisfeitos com a recepção geral de ZombiU.” – Guillaume Brunier, Ubisoft

