O Diretor Criativo do jogo Watch_Dogs deu uma entrevista recentemente a Revista EDGE, onde ele disse que o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot forçou que a Ubisoft Montreal revelasse o jogo na E3 de 2012, apesar do estúdio te achado que era cedo demais para o mostrar ainda.
“Eles nos obrigaram a ir na E3 2012, nós não sabíamos o que diabos esses novos consoles seriam, então trabalhamos em Watch_Dogs com os sistemas da sétima geração desde o começo. Mas nós sempre elevamos as ideias, o design, o núcleo, de tal maneira que nós sentimos que se encaixaria bem com o que seria o futuro dos jogos.”
“Yves era o único que queria ir nessa E3, mesmo que nós sentíssemos que era um pouco cedo, e no final, eu acho que ele estava certo.”
Apesar de ter sido projetado inicialmente nos consoles da outra geração, alguns jogadores estão achando que a versão de Watch_Dogs apresentada em 2012 está bem superior que a versão atual do jogo que foi mostrada, além disso, o jogo inicialmente havia sido programado para ser lançado em Novembro de 2013, mas houve um atraso, e ele só vai sair agora em 2014.
Fonte: Videogamer


