Em um artigo que foi recentemente publicado pelo GameSpot eles falaram de alguns novos detalhes do jogo Watch_Dogs.
Os detalhes foram resumidos do texto, e nós os traduzimos para passar tudo para vocês.
- O celular é a principal ferramenta utilizada para interagir com o mundo do jogo, e também o ponto foco para a temática da história.
- Em 2009, uma equipe da Ubisoft Montreal foi criada para trabalhar em um novo jogo de mundo aberto, mas esse jogo se tornou um jogo onde a cidade é aberta.
- A infra-estrutura de vigilância do ctOS, um software de computador que controla toda a rede de informações de uma cidade, vai muito além das câmeras, o ctOS controla tudo, desde semáforos à fumaça da cidade.
- Você pode hackear objetos voando, em tempo real, criar engavetamentos nos cruzamentos, fugir da polícia e muito mais.
- Uma das primeiras coisas que o Diretor Criativo, Jonathan Morin queria transmitir com o jogo é que você sentisse a sensação de estar controlando uma cidade inteira através de um só botão.
- A equipe passou muito tempo trabalhando no personagem, em quem ele era, quais eram suas ambições, aonde ele estava disposto a chegar. E foco do jogo veio com a fascinação em torno dos smartphones. No jogo, seu celular permite que você acesse os registros pessoais e os dados de vigilância da cidade, formando uma impressão rápida de cada pessoa que passar por você. Você pode ver detalhes como a profissão, o salário, seus hábitos de navegação, tudo isso fica na tela quando você passa por estranhos na rua. Para saber mais sobre alguém, você pode ouvir as ligações da pessoa, hackear suas mensagens de texto, mas Watch_Dogs também será um jogo de ação, com armas de fogo, carros, uma cidade cheia de criminosos e seguranças fortemente armados para lidar com você, mas o hacking ainda será uma tema constante do jogo.
- Quando há alguns itens que podem ser usador por você, um contorno branco fica em volta dos objetos. Ex: em uma perseguição policial, você pode cortar usar uma ponte levadiça, e quando você subir nela, os policiais podem te perder de vista.
- Outro exemplo é quando você está tentando acessar o ctOS, e pode usar uma lavador de janelas para o levar até um andar, e acessar a rede de câmeras de segurança para saber as rotas de patrulha dos guardas.
- A equipe do jogo está trabalhando dura para manter o jogo com um certo nível de realidade, eles inclusive consultaram uma empresa de segurança russa chamada Kaspersky Lab para que eles garantissem que o jogo não havia hacks muito extravagantes. A equipe então tomou liberdades criativas, como a velocidade com que os hacks são feitos, principalmente na parte onde tudo pode ser controlado apenas pelo toque de um botão. O sistema de inteligência artificial do jogo é um imprevisível e também agressivo.
Fonte: Gamespot


