Foi descoberto, como já estava sendo especulado a bastante tempo, que as especificações do Wii U tiveram que ser rebaixadas em 2012, por problemas de superaquecimento no jogo, e onde Zelda U se encaixa nisso tudo?
Bom, se as especificações do console foram rebaixadas após a Tech Demo tem sido mostrada, por que ele ainda rodaria no console?!
Em 2012, após o rebaixamento das especificações, a Vigil afirmou:
“Quando conseguimos os novos kits de desenvolvimento, houveram algumas coisas no desenvolvimento antigo que não irão funcionar no novo hardware, e tivemos que esperar por atualizações.“
Então, será possível que o Wii U atual consiga um visual tão bonito para o próximo Zelda como o da Tech Demo? A resposta é: provavelmente. A questão é que os kits originais tinham problemas de aquecimento, e os segundos e terceiros kits, tiveram sim suas especificações rebaixadas, porém, o resultado final dos kits tinham algumas especificações melhoradas e a velocidade de clock foi aumentada cerca de 40%.
Um bom exemplo de porque o Wii U pode ainda sim desenvolver o Zelda para Wii U, é o jogo misterioso da Monolith Soft, o X, que mostra visuais que ainda parecem ser melhores que a Tech Demo de Zelda. E a melhor parte disso, é que as demos da Nintento sempre rodam em uma função inferior ao poder do console.
Abaixo, veja o trailer de X que foi apresentado da E3 desse ano (se possível, assista em HD):
As Tech Demos de Zelda que foram apresentadas nos jogos da franquia para Nintendo 64 e GameCube, são ofuscadas pelo resultado final de como eles ficaram, então, é muito provável que Zelda para Wii U seja até melhor do que a Tech Demo apresentada. Mas, ainda não se sabe quando veremos o jogo novamente…
E você, leitor, aguardando ansiosamente pela próxima vez que Zelda U será mostrado?
Fonte: Zelda Informer



