A desenvolvedora Hi-Rez anunciou em seu blog oficial que decidiu adiar o lançamento do cross-play do game Paladins, que estava previsto para unir jogadores do Nintendo Switch, Xbox One e PC em janeiro deste ano.
“Em 2019, estamos mais focados em polir do que nunca. Queremos fazer o certo, não fazer isso rápido, e vamos precisar de um pouco mais de tempo para executar adequadamente esse grande salto“, escreveu .
Além de notificar o atraso do cross-play, a Hi-Rez detalhou o recurso inédito do game, que vai contar com chat de voz para todos, independente da plataforma; formação de equipes também independente da plataforma; suporte para mouse e teclado ao Xbox; e uma lista de amigos totalmente funcional.
“Esperamos que o cross-play no Xbox, PC e Nintendo Switch seja lançado com todos esses recursos na Atualização 2.02“, afirma a desenvolvedora, mas uma data específica ainda não foi divulgada.
Paladins está disponível gratuitamente para Nintendo Switch, Playstation 4, Xbox One, PC e Mac.