Patrick Andreozzi
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Editor do A Casa do Cogumelo. Guarda games independentes, point and click's e RPG's no coração.

Análise: Scorn

É inegável que a primeira coisa que me chamou atenção em Scorn, anunciado em novembro de 2014, foi o seu visual biopunk totalmente inspirado nas obras de H. R. Giger, artista que desenvolveu o Xenomorfo e influenciou tantas outras características…

BGS 2022: Street Fighter 6 – Primeiras Impressões

Street Fighter 6 só será lançado para os consoles PlayStation, Xbox e para PC em 2023, mas a Capcom levou o próximo capítulo da franquia de luta à BGS 2022 para que o público trocasse pancadarias francas no game, que…

Entenda o papel importante das side quests nos games

Querendo ou não, todo jogo oferece um objetivo principal aos jogadores: resgatar uma princesa em um castelo, formar linhas de blocos horizontais para ganhar o maior número de pontos possíveis, capturar monstros e vencer líderes de ginásios, e por aí…

Análise: Sifu

“A vingança nunca é plena, mata a alma e a envenena”, célebre frase do Seu Madruga, da série mexicana Chaves, é uma definição precisa de Sifu, novo game do estúdio Sloclap, também responsável por Absolver. Em uma ambientação repleta de…

Análise: Unpacking

Se você já mudou de casa, sabe que encaixotar e desencaixotar caixas e mais caixas de coisas é, sem dúvidas, uma tarefa monótona e cansativa  – até porque também é preciso organizar tudo no seus devidos lugares na nova moradia.…

Análise: Battlefield 2042

Battlefield 2042 traz à tona mudanças significativas à série de tiro em primeira pessoa que conquistou uma legião de jogadores ao longo dos anos. Desenvolvido pela DICE e publicado pela Electronic Arts, o game lançado para as plataformas Xbox, PlayStation…

Análise: Death’s Door

Embora a morte seja um ponto final nas nossas vidas, ela segue caminhos diferentes no lúdico mundo dos games. Em Deathloop, você precisa morrer para descobrir segredos que te mostrarão o caminho ao final do jogo; em MOBA’S ou shooters…

Análise: Deathloop

A primeira coisa que me vem à cabeça quando penso em Deathloop é “ansiedade”. Não que o game desenvolvido pelo estúdio Arkane Lyon e distribuido pela Bethesda Softworks seja um gatilho ao sentimento em si – embora gatilho é o…

O mapa de Star Wars Jedi: Fallen Order é um desastre

Star Wars Jedi: Fallen Order é um ótimo jogo. Desenvolvido pela Respawn Entertainment e publicado pela Electronic Arts, o game lançado em 2019 tem todos os elementos que fãs da saga criada por George Lucas gostam: uma história canônica envolvente,…

Um simples detalhe que me fez gostar ainda mais de God of War

God of War chegou ao PlayStation 4 em abril de 2018 com a proposta de ser um dos capítulos mais emotivos e “pessoais” da vida de Kratos, protagonista da franquia desenvolvida pelo Santa Monica Studios desde 2005. De Deus da…