Patrick Andreozzi
1638 Articles0 Comments

Editor do A Casa do Cogumelo. Guarda games independentes, point and click's e RPG's no coração.

Análise: Unpacking

Se você já mudou de casa, sabe que encaixotar e desencaixotar caixas e mais caixas de coisas é, sem dúvidas, uma tarefa monótona e cansativa  – até porque também é preciso organizar tudo no seus devidos lugares na nova moradia.…

Análise: Battlefield 2042

Battlefield 2042 traz à tona mudanças significativas à série de tiro em primeira pessoa que conquistou uma legião de jogadores ao longo dos anos. Desenvolvido pela DICE e publicado pela Electronic Arts, o game lançado para as plataformas Xbox, PlayStation…

Análise: Death’s Door

Embora a morte seja um ponto final nas nossas vidas, ela segue caminhos diferentes no lúdico mundo dos games. Em Deathloop, você precisa morrer para descobrir segredos que te mostrarão o caminho ao final do jogo; em MOBA’S ou shooters…

Análise: Deathloop

A primeira coisa que me vem à cabeça quando penso em Deathloop é “ansiedade”. Não que o game desenvolvido pelo estúdio Arkane Lyon e distribuido pela Bethesda Softworks seja um gatilho ao sentimento em si – embora gatilho é o…

O mapa de Star Wars Jedi: Fallen Order é um desastre

Star Wars Jedi: Fallen Order é um ótimo jogo. Desenvolvido pela Respawn Entertainment e publicado pela Electronic Arts, o game lançado em 2019 tem todos os elementos que fãs da saga criada por George Lucas gostam: uma história canônica envolvente,…

Um simples detalhe que me fez gostar ainda mais de God of War

God of War chegou ao PlayStation 4 em abril de 2018 com a proposta de ser um dos capítulos mais emotivos e “pessoais” da vida de Kratos, protagonista da franquia desenvolvida pelo Santa Monica Studios desde 2005. De Deus da…

Análise: Stories Untold

Lançado em 2017 para PC e Mac, o game Stories Untold, desenvolvido pela NoCode e distribuído pela Devolver Digital, chegou ao Nintendo Switch em janeiro de 2020 para enfatizar duas coisas: primeiro, o poder da narrativa e ambientação de um…

Análise: Observation

É impossível não fazer conexões entre Observation e obras cinematográficas como 2001: Uma Odisseia no Espaço, por exemplo, uma vez que o game desenvolvido pelo estúdio No Code e distribuído pela Devolver Digital coloca jogadores no controle da inteligência artificial S.A.M. para comandar todos os…

Ninja Theory anuncia Bleeding Edge; assista ao trailer

A Ninja Theory, desenvolvedora do game Hellblade: Senua’s Sacrifice, anunciou seu novo projeto durante a conferência da Microsoft na E3 2019. Intitulado Bleeding Edge, o novo game do estúdio foca em combates entre duas equipes formadas por 4 jogadores. Bleeding…

YouTuber cria versão de Tetris jogável com display antigo

O YouTuber sinowin criou uma versão caseira de Tetris com um antigo display de pontos que resultou em uma das criações mais incríveis e nostálgicas dos games. Com um pequeno computador para processar o game e um joystick muito pequeno,…