Há 4 anos, perdemos uma das pessoas mais importantes que a Nintendo já teve, o então CEO Satoru Iwata.
Sob o olhar atencioso de Iwata, a companhia chegou a patamares nunca alcançados, com o desenvolvimento do DS – console de mais sucesso da Nintendo – e o Wii – plataforma revolucionária que usava movimentos do controle em seus jogos – o qual inesperadamente se tornou um competidor desafiador para os concorrentes Sony e Microsoft.
Um livro em sua homenagem foi lançado no Japão. Ainda sem tradução para Inglês ou Português, seu título é Iwata-san.
Para Miyamoto, Iwata era em primeiro lugar um grande amigo. Ele lembra o episódio em que se conheceram. Iwata , era responsável pelo estúdio HAL Lab que desenvolveu Kirby e Smash Bros., estava em Kyoto para trabalhar em um projeto. Os dois saíram para jantar uma tigela de ramen:
“A Nintendo não paga por despesas sociais, então tivemos que ser rigorosos para dividir a conta. Isso se tornou uma tradição que durou mesmo depois dele se tornar presidente e eu um dos executivos.”
Com o crescimento de Iwata na empresa, ele se tornou o chefe de Miyamoto. Isso poderia atrapalhar a amizade entre os dois, mas não foi o caso como conta Miyamoto:
“Normalmente, se alguém mais jovem que você e com menos experiência se torna presidente, pode atrapalhar a relação, mas nunca foi assim com Iwata. Era óbvio que ele era mais indicado para posição que eu, então isso nunca se tornou um problema. Eu acho que isso permitiu que nos tornássemos amigos de verdade.”
Miyamoto e Iwata tinham um tradição, toda segunda-feira almoçavam juntos. Discutiam muitas ideias e conversavam em como fazer as pessoas felizes, que era a visão que o presidente da Nintendo tinha sobre a companhia.
A troca de ideias concebeu o Nintendo DS. Foi em um estacionamento de um restaurante italiano que ambos tiveram a ideia em como fazer um console com duas telas.
“Ele [Iwata] deixou seu legado para o trabalho dos mais jovens na Nintendo. O único problema é que se tenho alguma ideia-inútil durante o final de semana, não tenho mais alguém com quem compartilhar na segunda-feira. Não posso mais ouvir ‘Ah, sobre aquela sua ideia…’ que é um problema pra mim. Isso me deixa triste.”
A IGN publicou uma matéria com algumas traduções do livro que foi publicado. Incluindo comentários do criador de EarthBound, Shigesato Itoi.
Esperamos que esse livro saia algum dia aqui no Brasil. As histórias do grande presidente da Nintendo e como ele deixou sua marca da empresa.


