O que acontece quando sua empresa que ainda não tem um nome ainda, precisa lançar um jogo para uma plataforma? Bom, caso você mantenha contato com a Nintendo, eles simplesmente escolhem um nome para você, pelo menos foi isso que Edmund McMiller do Team Meat, equipe de desenvolvimento de Super Meat Boy falou:
Nós fomos nós que escolhemos o nosso nome. Nós estávamos apenas usando um nome aleatório que nos foi dado pela Nintendo em um comunicado de imprensa., e nos ficamos tipo, ‘Sim, ok’. Depois alguém nos perguntou sobre os nomes que pensamos antes, e nós percebemos que nunca conversamos sobre isso! Nós nunca discutimos nada, só se tornou Team Meat. Eu acho que é bom – ele funciona. Quero dizer, é uma espécie de uma honra, né?
Isso é muito engraçado, principalmente, porque geralmente são as próprias equipes de desenvolvimento que escolhem seus nomes, mas, é uma honra mesmo ser batizado pela Nintendo, que mesmo sem querer, acabou criando mais um ícone do mundo do desenvolvimento, já que Super Meat Boy é um dos jogos mais legais que foram lançados nos últimos 5 anos.


