Informações sobre o novo Zelda são muito escassas, sendo que só temos alguma coisa que nem fede nem cheira quando o Aonuma abre a boca e deixa escapar alguma coisa.
Recentemente surgiram rumores em dois sites, o Gamefaqs e o Blogocio sobre o novo jogo, mas o que é estranho é que os posts foram eliminados em mais ou menos uma hora, o que pode dizer que ou os rumores são bem fakes, ou, tem muitas verdades, algumas coisas tem cara de ser obvio e que o Aonuma faria, mas lembrem-se, na internet rumores nunca são confiáveis:
- o jogo terá os gráficos similares aos da tech demo da E3 de 2011, mas o que vimos nessa demo foi a versão pre-Alpha deles, ou seja, se o rumor for verdadeiro, o que estava bonito lá vai ficar muito mais impressionante
- O jogo será uma sequencia direta de Twilight Princess
- O jogo será em mundo aberto. O jogador vai poder explorar uma vasta e continua Hyrule, cerca de 70% do time de desenvolvimento está trabalhando somente em conteúdo para preencher esse mundo. O objetivo é torná-lo cheio de conteúdo e ter mais side-quests, sub-dungeons e colecionáveis do que qualquer Zelda 3D anterior.
- Controles de movimento foram retiradas. O jogo irá utilizar o Wii U Game Pad e terá algo dos controles de GameCube de Twilight Princess. Haverá uso intenso da tela Game Pad em uma variedade de formas únicas.( Era de se esperar que o jogo não utilize mais os sensores de movimento, iria ficar complicado usar o Wii Mote e o Game Pad juntos, seria pedir demais)
- Há 10 dungeons. Você pode jogar os cinco primeiras em qualquer ordem, e quando todos estiverem completas, você pode jogar as outras cinco em qualquer ordem. O jogo agora apresenta um, termo que Aonuma chama de “Dungeons Paralelas”. Você vai ter que fazer muitas coisas entre todas os 5 dungeons para completá-las. Resolver quebra-cabeças em um calabouço irá abrir as portas e mudar o layout do outro. Aonuma afirma que jogar através de todos os cinco dungeons simultaneamente vai dar a sensação de tudo ser um Water Temple gigante ( de ocarina of time, já vejo gente de mimimi)
- A Princesa Zelda terá um profundo envolvimento na história. Zelda não obter muito desenvolvimento em Twilight Princess, mas muitos fãs disseram que a amaram o figurino detalhado. Aonuma quer corrigir este problema, fazendo ela ser tão complexa quanto suas roupas elaboradas.
- O jogo começou a ser desenvolvida no 1 º trimestre de 2010, quase dois anos antes de Skyward Sword foi lançado (SS foi lançado em 2011). Ele estava sendo feita por uma equipe diferente da que desenvolveu Skyward Sword. No entanto, a equipe de Skyward Sword já aderiram ao desenvolvimento de Zelda Wii U.
- O jogo será a estréia na direção de Satoru Takizawa. Anteriormente, ele atuou como Diretor de arte de Twilight Princess . Aonuma, pessoalmente, sente que, devido à experiência de Takizawa estar no comando do visual de Twilight Princess, ele é o membro do pessoal mais qualificado para dirigir um Zelda realista. Takizawa já trabalhou em todos os jogos em 3D desde Zelda OoT. Ele projetou Ganondorf e todos os chefes em OoT, todos os patrões MM, Ganondorf e o Moblin em The Wind Waker, e não fez muito em Skyward Sword como ele foi retirado do projeto no meio do caminho para dirigir o próximo Zelda realista.
- Co-op online que funciona como uma versão 3D do Four Swords está sendo incluído como um recurso multiplayer separado. O modo terá conteúdo DLC pago. Esta será a forma de dungeons, inimigos mais poderosos, novos itens, e túnicas únicas.
- sobre a escala do mundo do jogo, Aonuma está apontando para ele esta em pé de igualdade com Skyrim.
- Todos os NPCs seram dublado. Eles vão falar em uma linguagem ficcional que irá representar a língua Hylian.(tipo os ruidinhos que a Fi faz em SS)
- Aonuma afirma que o jogo será definitivamente anunciado em 2014. A E3 é o local mais provável, não é um Nintendo Direct.
Acho que tem coisas que faz sentido nisso ai, mas só o tempo dirá, acho que esse rumor tem um pouco de fumaça, e onde tem fumaça tem fogo.
fone: Zelda Informer


