“Acho que o maior fator é o nível de confiança que você mencionou. Nós construímos um nível de confiança com essas empresas e sabemos que podemos contar com elas. A segunda coisa é uma mudança em nossa abordagem. Nós olhávamos para eles e então perguntávamos o que a empresa poderia fazer de forma independente, e que iriamos apoiá-los quando necessário.
Considerando agora, nós estamos realmente trabalhando juntos. Particularmente, em Luigi’s Mansion: Dark Moon, a Nintendo foi a produtora do jogo. Nós os chamamos de desenvolvedores second-party, eles estão desenvolvendo o jogo, mas nós que estamos produzindo, é aí que o nível de confiança é estabelecido.“


