Um dos assuntos mais interessantes para quem viveu a geração do Nintendo 64 foi o ressurgimento do Remaster/Remake de GoldenEye 007, que seria originalmente lançado para XBLA.
O jogo tem sido bastante elogiado, sendo colocado no mesmo patamar de Halo 3 no review do VGC. É importante frisar que a versão vazada não é um produto finalizado, portanto há vários bugs e funcionalidades inacabadas. Isso por que o jogo foi cancelado, aparentemente, devido à uma pessoa que foi contra o projeto, já em suas etapas finais, segundo o ex-funcionário da Rare, Ross Bury:
“Quando foi colocado para a Nintendo, todos lá aprovaram, exceto que eles não checaram com a única pessoa que importava… acredito que me falaram que a resposta foi na linha de ‘não há possibilidade de um jogo da Nintendo ser lançado num console da Microsoft’.”
Aparentemente, essa negativa pode ter influenciado outros projetos do espião britânico, segundo a ArsTechnica. Ainda não houve posicionamento de outros envolvidos e provavelmente essa será mais uma história reservada apenas aos envolvidos.
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