Nessa segunda, dia 17, ficamos sabendo que Super Mario 3D World gatinhos terá movimentação somente em oito direções, mas isso não deve atrapalhar em nada, já que não é necessário que o Mario e os outros personagens tenham uma movimentação maior, não vamos nem sentir falta disso.
Nesse mesmo dia, a Game Informer disse que a situação do Wii U pode ser resolvida com um novo Metroid. O artigo na revista diz:
“Muitos jogadores não sentem que têm uma razão para comprar um Wii U. Metroid poderia dar-lhes essa razão, Nintendo. Alguns jogadores sentem-se um pouco queimados pelos títulos emocionantes do Wii? Mais uma razão para lançar uma série comprovada para o Wii U. Talvez as pessoas estão preocupadas com o Wii U não tem a potência gráfica para mantê-los entretidos, mas jogos como Super Meat Boy, Minecraft e Xenoblade Chronicles provaram que você não precisa de hardware de ponta e gráficos realistas para fazer um jogo divertido. Um jogo de Metroid poderia também mostrar aos jogadores o que o Wii U é realmente capaz de fazer – lembre-se o quão incrível Metroid Prime ficou no GameCube?”
Então Big N, é isso, todos nós queremos um novo Metroid.
A Nintendo também confirmou os meses de lançamentos de The Legend of Zelda: The Wind Waker HD e A Link Between Worlds, na ordem: um vai ser lançado em Outubro e o outro em Novembro.
E falando em remakes e continuações de jogos antigos… O presidente da Nintendo of America, nosso querido Ready Reggie Fils-Aime, disse que a Nintendo está de olho em mais de trinta franquias diferentes e analisando quais desses jogos são mais adequados para Wii U e 3DS. Porém, ele não prometeu nada.
Entrando no assunto Super Smash Bros, Sakurai revelou que o jogo para Wii U e 3DS vai ter um modo história como o Brawl, mas será diferente do Subspace Emissary.
Sakurai não entrou em muitos detalhes, mas também disse que o jogo terá alguns filmes para os personagens e esses filmes serão desbloqueáveis.
No dia seguinte, Tetsuya Nomura, o criador da série Kingdom Hearts, disse que o jogo não será lançado para Wii U porque o console não roda DirectX 11. Ele disse que só poderá trazer o jogo para plataformas que sejam “apropriadas” para o jogo, porém, o senhor Tetsuya Nomura está muito mal informado ou os desenvolvedores estão com preguiça de desenvolver para o Wii U. Afinal, desde o lançamento do Wii U, já estava mais do que confirmado que ele rodaria DirectX 11.
Além disso, o CEO da Unity, que é uma plataforma muito parecida com a Unreal Engine (está sendo usada no PS4), disse que o Wii U suporta Unity 4. Segundo ele, o Wii U, apesar de não ter sua tecnologia completamente divulgada, tem uma capacidade gráfica impressionante, equivalente ao atual DirectX 11.
Então gente, o Wii U usa Unity 4, DirectX 11 e mais sei lá o que, acabou essa desculpinha agora.
Quer saber o que há de diferente no New Super Luigi U? Assista o vídeo abaixo:
New Super Luigi U também recebeu um update, que permite aos jogadores jogarem somente com o Wii U Pro Controler.
Hideki Kamiya é o diretor de Wonderful 101, ele declarou que o jogo terá mais de 20 horas: “No caso de Wonderful 101, nós realmente tentamos arrumar um monte de idéias diferentes para ele, e ele ficou muito maior do que eu pensava. E, de fato, estimamos que uma sessão normal de jogo teria mais de 20 horas.“
O presidente da GameStop falou que não vai descartar o Wii U. Tony Bartel também disse que a Nintendo vai lançar vários jogos esse ano, então vai ter um grande interesse por parte dos consumidores.
Vocês lembram de Code of Princess? Bom, ele vendeu além da expectativas na América e seu estúdio está planejando uma continuação. Infelizmente, o produtor do jogo, Yasuo Nakajima, demonstrou mais interesse em criar uma continuação para o PS4 e para Caixa Um do que para o Wii U. Eita, ingratidão!
Ontem, ficamos sabendo que Dragon Quest X vai sair para PC. Ele não estará mais disponível apenas para Wii U e Wii. Durante o “Dragon Quest X TV”, a Square Enix faz o anuncio.
Todas as três versões de Dragon Quest X vão operar nos mesmos servidores e no momento o jogo deve ficar só pelo Japão. Ele chega para PC no dia 26 de Setembro.
E Sakurai também revelou em uma entrevista que Super Smash Bros para Wii U e 3DS não vão ter muitos personagens de terceiros. Sakurai disse que a inclusão do Mega Man no jogo deve ser tratada como um caso especial.
“Não haverá uma tendência de adicionar vários personagens de terceiros. Você pode classificar a inclusão do Mega Man como um caso especial.“
O Resumo de hoje acaba por aqui, até a próxima.






