Análise: Mortal Kombat 11

Desde Mortal Kombat 9 lançado para geração passada e que marcou o retorno da série, a NetherRealm Studios liderada por Ed Boon, tem feito um ótimo trabalho trazendo uma experiência nova a cada título. Mortal Kombat 11 marca o ápice…

Análise: Xenon Racer

Quando vi Xenon Racer pela primeira vez acabei lembrando do Suzuki Escudo. Era o carro mais caro do Gran Turismo 2, tinha que juntar muita grana no jogo para compra-lo, mas depois era só alegria. O protótipo de design futurista…

Análise: Jump Force

A Weekly Shonen Jump – revista semanal que publica os mangás mais populares – está completando 50 anos, e para comemorar, uniu seus personagens em um crossover e assim surgiu Jump Force. Lançado para PS4, XONE e PC em 15…

Análise: Devil May Cry 5

A CAPCOM realmente voltou com tudo, e agora é a vez do aclamado Devil May Cry dar as caras após 11 anos de seu ultimo lançamento principal (desconsiderando o reboot de 2013), trazendo um jogo que se mantem mais em suas…

Análise: Resident Evil 2

A série Resident Evil consolidou o gênero Survival Horror com seu primeiro jogo lançado em 1996 pro PS1. Desde então foram vários jogos, só que com o passar do tempo a série foi perdendo sua essência e mesmo tentando inovar,…

Análise: Kingdom Hearts 3

O ano é 2007, lembro de ter visto em uma revista de games um jogo com personagens da Disney e Final Fantasy para Playstation 2. Além da proposta ousada, seus gráficos coloridos e modelos dos personagens bem feitos, além do gameplay, me chamaram…

Análise: Soul Calibur VI

Depois de um bom tempo sem dar as caras, Soul Calibur esta de volta em sua sexta edição. Seu antecessor apesar de trazer uma nova geração de personagens, sendo eles herdeiros ou aprendizes, substituindo os tradicionais, não agradou muito os…

Análise: Fluffy Horde

Coelhos são famosos por sua facilidade em se reproduzirem. Em mais ou menos um mês, uma coelha consegue dar vida de 2 a 7 filhotinhos. Aproveitando o momento biologia e como em jogos Indie, o céu é o limite (ou não),…

Análise: I Hate Running Backwards

Hello Adventurers, como estão? Espero que bem, pois é hora de análise! Hoje lhes trago um shoot ‘em up.. ou mais precisamente um shoot ‘em down, isso mesmo, em I Hate Running Backwards, ao contrário dos outros jogos nesse estilo,…

Análise: Wenjia

Olá Gamers, como estão? Se você curte games de plataforma, creio que irá apreciar grandemente a análise em questão. Wenjia, desenvolvido pela E-Home Enterteinment, e lançado em 21 de Setembro de 2018 para plataformas vinculadas a Microsoft, ou seja, Windows…