Um marco na história
Antes da produção de Donkey Kong iniciar, os desenvolvedores Tim e Chris Stamper investiram e programaram experimentos em uma estação de trabalho de SGI. Eles fizeram esses experimentos para criar um jogo de boxe. Impressionados com o trabalho deles, a Nintendo decidiu trabalhar junto com eles. Genyo Takeda voou direto para o Japão para mostrar o trabalho para que o presidente da Nintendo, Hiroshi Yamauchi, entrasse em acordo com a Rare. A Big N acabou comprando 49% da empresa e a parceria culminou no desenvolvimento de um jogo, com a Rare de Second-Party e utilizando a tecnologia SGI. Os Stampers mostraram interesse em desenvolver um novo jogo baseado em Donkey Kong e obtiveram a permissão da Nintendo.O próprio Donkey Kong teve sua aparência retrabalhada para um design mais tridimensional. Esse formato foi utilizado novamente nos futuros jogos da franquia, mudando com os avanços tecnológicos. Para criar a movimentação do D.K., os desenvolvedores passaram grande tempo no zoológico observando o dia a dia dos gorilas. O problema é que eles conseguiram visualizar poucos movimentos interessantes e praticamente nenhum deles poderiam ser aproveitados para o video-game. Por fim, eles fizeram as animações de Donkey Kong e Diddy Kong baseados no galope de cavalos.
Peguem as bananas
O jogo segue as aventuras de Donkey Kong e seu companheiro Diddy Kong em busca das bananas roubadas pelo crocodilo King K. Rool e seus lacaios Kremlings. Ele descobre que elas foram roubadas ao entrar no esconderijo debaixo da árvore onde mora. Os dois partem através da ilha Donkey Kong para resgatar o seu tesouro pessoal.
Além dos familiares, eles também recebem o ajuda de animais da floresta. Os amigos são o rinoceronte Rambi, a avestruz Expresso, o peixe-espada Enguarde, o sapo Winky, e o papagaio Squawks. Todos tem habilidades diferentes que são necessárias em determinados pontos no trajeto.Em equipe é mais divertido
Donkey Kong é um jogo de plataforma em side-scrolling que se extende ao longo de 40 fases diferentes. Cada fase tem um tema único e diversos obstáculos para se atravessar. Além das plataformas, certas fases possuem variantes, como debaixo d’água, “pilotando” um carrinho de minas, usar barris de lançamentos ou pulando de cipó em cipó.
No modo de jogo solo, é possível controlar os dois personagens de forma alternada, sendo que os dois aparecem na tela ao mesmo tempo. Donkey Kong é o maior e mais forte da dupla. Ele consegue derrotar os inimigos mais rápido enquanto Diddy Kong é mais rápido e ágil. O pau vai comer
- Esse foi o jogo da Rare que teve o maior ciclo de desenvolvimento;
- Quando a Microsoft comprou a Rare em 2002, a empresa achou que fosse ficar com os direitos de Donkey Kong;
- O Donkey Kong é na verdade um descendente do Donkey original;
- Cranky Kong é o Donkey Kong original. Mudaram o nome dele para Ranzinza, pois ele fica reclamando o tempo todo;
- A ideia original das fases no escuro era de que Donkey Kong usasse um capacete de minerador, ao invés do papagaio;
- O peito dourado de King K. Rool não é uma parte do corpo dele e sim uma armadura;
- Donkey Kong também é uma gíria popular nos EUA. Lá começou-se a usar a expressão “It’s on like Donkey Kong”, que não tem uma tradução direta para o português, mas é algo como “O pau vai comer”;
- A Universal Studios tentou processar a Nintendo, alegando que Donkey Kong era uma cópia de King Kong. A Big N ganhou a causa pois King Kong já tinha virado patrimônio cultural;
- A franquia Donkey Kong já vendeu mais de 48 milhões de jogos no mundo;
- Existem duas versões para a história do nome de Donkey Kong: Uma delas diz que o nome escolhido por Shigeru Miyamoto teria sido “Monkey Kong”, mas teria sido traduzido errado do japonês para o inglês, pois as letras são muito parecidas;
- A outra história diz que o erro foi exatamente o contrário: Miyamoto achava que a palavra donkey (o animal “burro”), em inglês, poderia ser utilizada como uma ofensa, e que o nome do personagem seria “Kong Burro”. Apesar da confusão, os executivos da Nintendo americana teriam gostado do nome, e deixado como estava.
Um dos melhores
Donkey Kong Country foi um marco para a história dos jogos de plataforma. Ele trouxe um gráfico totalmente inovador para o mundo dos 16-bits. A beleza que pode ser vista nos moldes gráficos do cenário e também do personagem fizeram com que o jogo se tornasse um sucesso comercial. Aliado a isso, o jogo traz um gameplay excelente e divertido.




