Quando a Nintendo lançou Mario como seu novo herói dos games, o protagonista conquistou fama mundial e se tornou o novo mascote da empresa. Muitos jogos foram lançados durante sua trajetória e ele enfrentou diversos inimigos ao longo dos anos. Depois de vencer Bowser inúmeras vezes o bigodudo descobriu sua cara metade invertida e ganhou um rival do seu tamanho. Wario se tornou um personagem querido e começou a protagonizar seus próprios jogos. Hoje a nossa Máquina do Tempo vai viajar para a companhia de games de Wario, em Wario Ware, Inc: Mega Microgame$.
Wario, o novo artista
O nome Wario vem da combinação das palavras Mario e warui (que significa mau em Japonês). O personagem foi criado por Gunpey Yokoi para representar o oposto de Mario. Ele apareceu pela primeira vez em 1992, como adversário de Mario no jogo Super Mario Land 2: 6 Golden Coins para Game Boy.
Depois de estarem satisfeitos com o projeto, eles apresentaram para o gerente, que aprovou a ideia e mandou eles continuarem com o trabalho. Todos na divisão começaram a se encantar pelo jogo e quiseram dar algum pitaco sobre os minigames e as artes que iriam para o jogo. Inclusive Shigeru Miyamoto teve sua parcela de participação. Ele deu dicas de como fazer um marketing de qualidade do jogo e permitiu que o slogan “More! Shorter! Faster!”, usado na box art japonesa, ultrapasasse em tamanho o próprio nome do jogo e o rosto do Wario.Get rich or die trying
Em uma noite, Wario está descansando no sofá de sua casa, em Diamond City. Ao ligar a televisão, ele vê uma reportagem sobre o aumento das vendas de video-games. De acordo com o repórter Ken, isso se deve aos jogos populares, como Pyoro, e que eles estão fazendo muito dinheiro.
Sem muito dinheiro para gastar, ele e seus amigos, que tem a produção de jogos como um grande amor, fazem vários microgames bastante simples, mas muito divertidos para se jogar em single player. O jogo se torna um sucesso comercial e rende muito dinheiro para Wario e seus amigos.Simples e eficaz
O jogo se baseia em diversos minigames que duram apenas alguns segundos e tem o gráfico bastante simples, dentro do próprio Game Boy Advance. Os controles também seguem essa simplicidade, pois muitos utilizam apenas os direcionais ou o botão A. O jogador tem que fazer o que o jogo estiver mandando e deve obedecer de forma rápida, pois existe um limite de tempo.
Ao passar dos microgames, o nível aumenta e também a velocidade deles e depois de um certo número de microgames vencidos, o jogador irá enfrentar um boss, que diferentemente dos outros jogos, não tem limite de tempo. Depois de vencer o boss, o jogador limpa um nível e está habilitado para prosseguir com o jogo. É possível jogar novamente os níveis vencidos, mas com a dificuldade aumentada. Assim o jogador pode bater seus próprios recordes e conquistar mais vidas, para facilitar nos próximos níveis.Wario obsceno, Nintendo obscena
- WarioWare foi um sucesso comercial e por isso, Satoru Iwata solicitou um remake do original para o GameCube. Ele queria que o game fosse finalizado o mais rápido possível;
- WarioWare, Inc: Mega Party Game$ foi desenvolvido rapidamente e tinha o foco no multiplayer;
- O personagem Pyoro, que tem um microgame, teve seu nome e design feitos em paródia a Kyorochan;
- Kyorochan é o mascote da marca Japonesa de chocolate Choco-Ball;
- De acordo com o designer e programador do jogo, Goro Abe, cerca de 300 ideias foram lançadas;
- Apenas 100 ideias foram usadas. O restante foi descartado por ser considerado muito estranho ou obsceno;
- Os microgames do personagem 9-Volt apresentam brinquedos clássicos da Nintendo dos anos 60 e 70;
- Os brinquedos incluem o Ultrahand, Chiritorie e outros que foram feitos antes da Nintendo se tornar uma companhia de video-game;
- No modo dual player, o segundo jogador utiliza os botões R e L para jogar junto.
Vamos nos divertir
Mega Microgame$ tem uma simplicidade surpreendente e a excelência do jogo faz jus ao que a Nintendo representa. Os gráficos são bonitos, mas nada de exorbitante para o GBA e o melhor é que isso não faz diferença. WarioWare é um jogo casual que diverte o jogador em todos os momentos. Claro que a dificuldade aumentada em certas fases deixa o jogador com aquela raiva clássica, mas isso também só aumenta a vontade de jogar e bater o próprio recorde. E o melhor de tudo, para quem não tem o Game Boy Advance, a versão existe no Virtual Console. Não percam esse jogo!



