Shigeru Miyamoto construiu um nome de peso na indústria dos games. Convidado para abrir a Computer Entertainment Developers Conference (CEDEC) deste ano, Miyamoto elogiou o game Minecraft e revelou um detalhe curioso sobre seu passado.
Como revelado pelo reporter Takashi Mochizuki, da The Wall Street Journal, Miyamoto pediu para que os desenvolvedores presentes olhassem para suas próprias experiências a fim de criarem games aceitados ao redor do mundo.
Em seguida, o designer e produtor de jogos se disse surpreendido com o sucesso de Minecraft e revelou que considerou desenvolver games com foco em construções no passado, mas nunca conseguiu torna-los divertidos.
Nintendo Miyamoto: Minecraft’s huge success is astonishing. Thought of builder games in the past, but couldn’t make them fun to play.
— Takashi Mochizuki (@mochi_wsj) 22 de agosto de 2018
Shigeru Miyamoto começou a construir sua jornada na indústria de games em 1977, quando foi contratado pela Nintendo. Considerado o pai do bigodudo Mario, Miyamoto também trabalhou em franquias como Donkey Kong, The Legend of Zelda e Star Fox.

