Em junho do ano passado, a Organização Mundial de Saúde (OMS) incluiu a compulsão por games como um dos problemas de saúde mental que compõem a 11ª Classificação Internacional de Doenças (CID). Ciente de tal fato, a Nintendo começou a tomar as primeiras medidas de prevenção e combate em seus próprios games plataformas.
Perguntado sobre como a empresa se posicionará sobre o assunto durante uma convenção com investidores, o presidente Shuntaro Furukawa reforçou a implementação da ferramenta de controle parental que limita o tempo de jogo das crianças em plataformas e games da Nintendo.
“Eu acho que o problema do vício em videogames é mais sobre se tornar excessivamente dependente deles do que sobre quaisquer problemas com os próprios jogos. Uma coisa que fizemos como empresa que cria jogos é implementar recursos que permitem aos pais limitar o tempo que seus filhos podem jogar. Acredito que implementar outros recursos como esse, e aumentar a conscientização entre mais pessoas de que esses recursos existem, é uma forma de enfrentarmos essa questão”, disse.
O recurso citado por Furukawa se trata do aplicativo “Nintendo Switch Parental Controls” para smartphones, que permite pais determinarem um tempo de jogatina para os filhos. Ao atingir o limite de tempo, o Nintendo Switch entra em modo repouso.