No Japão, a Sony, a Microsoft e a Nintendo uniram suas forças por uma causa maior. Mas calma, a iniciativa não tem como objetivo de unificar o mundo dos games e criar um único console, mas sim, conscientizar os pais…
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“Nintendo é uma empresa incrível”, diz Phil Spencer da Microsoft
Phil Spencer, responsável pelo Microsoft Studios, falou em uma entrevista a Revista Oficial Xbox, elogiando as companhias rivais: Nintendo e Sony. Sobre a Nintendo, ele disse que acha que é uma empresa incrível, e que os jogos e consoles da…
Segundo a Microsoft, um controle com uma segunda tela torna o gameplay pior
Quando o Wii U foi anunciado houve muito barulho sobre o GamePad, muitas revistas e sites apontaram como uma segunda tela podeira ser gratificante para o jogo. E não demorou muito e as outras empresas mostraram suas reações ao GamePad,…
FAIL: A Microsoft achava que era dona de Donkey Kong
A Rare tinha um grande relacionamento com a Nintendo anos atras, eles foram responsáveis por criar grandes jóias da Nintendo como a trilogia Donkey Kong Country do Snes e Donkey Kong 64. E esse tipo de relação intima que o estúdio tinha…
Não acreditou? Vídeo mostra o desespero da Microsoft!
Durante a E3 surgiu um monte de informações dizendo que a Microsoft mandou funcionários dela para as lojas Best Buy, no qual a Nintendo estava expondo os jogos anunciados no Nintendo Direct da E3, para convencer as pessoas a fazer a…
Microsoft desesperada: Publicidade do Xbox One nos eventos do Wii U no Best Buy
Há vários relatos no NEOGaf, de funcionários da Microsoft que estão anunciando seus produtos no evento do Wii U que anda acontecendo nas lojas Best Buy. Em um dos relatos, um usuário fala que um rapaz apareceu e perguntou porque…
“Sony e Microsoft estão destruindo a Nintendo” diz Pachter
Nintendo vs Sony e Microsoft… “Eu não odeio a Nintendo, mas o meu trabalho é ajudar os investidores a tomar decisões sobre ações. Nintendo tem ¥ 8.000 em dinheiro por ação, e as ações são negociadas em ¥ 9600. É usado para a…
Análise: Sonic Superstars
Mesmo passando pelas mais diferentes vertentes e estilos ao longo das décadas, o saudosismo sempre foi um fator importante na franquia Sonic desde que o personagem deu seus primeiros passos em Sonic the Hedgehog, em 1991. Sonic Mania, por exemplo,…
Análise: Hi-Fi RUSH
Os jogos conseguiram há bastante tempo a proeza de mesclar jogabilidade com experiências extremamente imersivas. Hoje em dia, um jogador já consegue se apaixonar por personagens, se emocionar com roteiros e se identificar com tramas e ambições. Outro meio de…
Análise: Dead Space Remake
Dead Space não precisou navegar até os confins do universo para aglomerar uma legião de fãs. Já no seu lançamento, em 2008, o primeiro título da franquia que mistura terror com ficção-científica entregou uma experiência que se tornou referência no…